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直显和独显的区别?

CPU是计算机的大脑,独立显卡是组成计算机一个很重要的硬件,负责帮CPU干一些CPU干起来不方便的活,毕竟GPU的核心数多很多,它的并算能力很强,适合像素上的运算,渲染工作就交给它了。而且CPU还要处理其他的指令,性能是有限的。

独显直连

独显直连就是一项技术,独显的图像可以不通过CPU的核显中转,直接输出到显示器画面,就减少了一部分帧数的损失。

为什么这个过程会造成帧数的损失?

通常支持独显直连的笔记本独立显卡都是性能较出色的,而核显的性能不如独显的性能,或者带宽的限制,有些画面就来不及核显转交速度远远赶不上独显渲染的速度。

形象的独显直连例子

就好比水龙头往水池里放水,把独显当做水龙头,把核显当做放水口,它的大小是有限的。

玩吃配置的高性能游戏,水龙头出水速度相对较慢,那么独显输出的帧数就低,出水口可能勉强来得及排水,只会有一部分来不及排,帧数损失的就很少。

但是玩不怎么吃配置的高FPS游戏,水龙头出水速度很快,那么独显输出的帧数就极高,像csgo这种,可高达三四百。这时出水口还供的上吗?那帧数损失就多了。如果激烈打团的时候单位多,CPU更加的累,还要多分配一部分性能出去,相当于出水口被堵住了部分,是不是更加的糟糕。

独显直连技术直接把这个水池给去掉了,不用通过放水口。这也就是独显直连对高FPS游戏的加成较高,

一直打开独显直连好吗?

核显的功耗相对低不少,增强续航能力,同时也可以降低散热的压力,轻度游戏,日常办公建议不要一直开着独显直连。

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