cs2指令代码2024年新版大全 cs2指令代码最新推荐 2024-09-12 09:33:52 0 0 cs2指令代码2024年新版大全是小编专门给大家带来的关于cs2的最新的指令代码大全,大都是能用的,直接在控制台上使用,欢迎大家现在就来查看。 cs2指令代码2024年新版大全: 一、清除血迹指令F键清除血迹指令: bind f "+lookatweapon; r_cleardecals" SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals" CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals" 开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals" 跳投指令alias +jumpthrow"+jump-attack;-attack2"alias -jumpthrow -jumpbind t +jumpthrow或快速绑定指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 二、跑地图指令 1、bot_kick; //移出bot 2、bot_add ${CT/T}$; //增加一个bot到CT或T势力,没有主要参数默认设置两个阵营轮着添加bot 3、bot_stop ${0/1}$; //bot终止行为,0表明关掉BOT逐渐主题活动,1表明开启BOT终止主题活动 4、bot_place ${CT/T}$; //将一个BOT(CT或T)移到游戏玩家眼前 5、custom_bot_difficulty ${0~4}$; //自定BOT难度系数,0为简易,4为权威专家,数据越大难 6、bot_dont_shoot ${0/1}$; //严禁bot射击,0表明关掉,1表明开启 7、cl_ent_skeleton $实体线名$; //表明输入实物的人体骨骼,一般输入bot名字用以穿点 8、sv_cheats ${0/1}$; //舞弊方式,0表明关掉,1表明开启(任意挪动指令必须开启舞弊方式) 9、noclip; //任意挪动,可奔月过墙 10、sv_infinite_ammo ${0/1/2}$; //无尽炮弹,0表明关掉,1表明无尽炮弹,2表明无尽备弹 11、sv_grenade_trajectory_prac_pipreview ${0/1}$; //投掷物实际效果浏览 12、sv_grenade_trajectory_prac_trailtime $超过0的值$; //投掷物运动轨迹留置时间,0表明关掉 13、sv_rethrow_last_grenade; //再次投掷最后一个投掷物 14、ammo_grenade_limit_total ${0~6}$; //容许带上较大投掷物总数 15、sv_showimpacts ${0~3}$; //表明炮弹降落点,0表明关掉,1表明显示网络服务器与本地降落点,2表明显示当地降落点,3表明显示网络服务器降落点 16、mp_freezetime $任意超过0的值$; //开场冻结时间 17、mp_roundtime_defuse $任意超过0的值$; //爆破模式下每一局时间,企业min 18、mp_startmoney $任意超过0的值$; //开始资产 19、mp_buy_anywhere ${0/1}$; //容许每个地方选购 20、mp_buytime $任意超过0的值$; //购买日期,企业秒 21、mp_limitteams $任意超过0的值$; //两支球队总数较大误差 22、mp_autoteambalance ${0/1}$; //自动平衡总数 23、mp_autokick ${0/1}$; //全自动移出违反规定游戏玩家(太多损害人质事件、队员的游戏玩家) 24、map $地图文件夹名称$; //以本地方式开启一局该地图(.vpk文档)的网络游戏 (*现阶段CS2暂未开放steam,能够快速下载相对应CS2版本号地图,为此指令进到地图手机游戏) 25、_record $任意文件夹名称$; //开启demo拍摄并保存为输入的文件夹名称.dem (*仅有游戏玩家第一视角,官匹也能使用,还不如直接利用软件录影) 26、playdemo $录影文件夹名称$; //回看输入的录影文档(.dem文档) 27、demoui; //只支持录影中开启,下边会有时间轴 三、游戏设定 1、cl_showfps ${0/1}$; //表明fps帧率 (显示帧数的帧率是真的高,我也经常看不清究竟是多少) 2、cq_netgraph ${0/1}$; //表明指令序列数据信息 (一定程度上能检测网络情况,深蓝色代表着正常的ping值,红色是出现异常,比如loss或choke) 3、cl_autobuy $武器名$; //自动购买次序,默认设置: vesthelm vest m4a1 ak47 famas galilar mp7 nova defuser (按目录顺序排列自动购买,会尽力选购提上去区域的武器装备) 4、viewmodel_fov ${54~68}$; //持枪视角 5、viewmodel_offset_x ${-2~2.5}$; //持枪视角垂直运动,默认1,比1小向偏移,比1大向偏移 6、viewmodel_offset_y ${-2~2}$; //持枪视角垂直移动,默认1,比1小向下沉,比1大向移位 7、viewmodel_offset_z ${-2~2}$; //持枪视角z轴方向挪动,默认-1,比1小向移位,比1大向后退 四、按键关联 1、alias $任意名字$ $姿势/指令$; //将动作或指令被命名为输入名字 2、bind $任意按键$ $姿势/指令$; //将动作或指令与输入按键关联 五、常见按键例举 按键按键名 MOUSE1鼠标键 MOUSE2鼠标点击 MOUSE3鼠标中键功能键 MOUSE4鼠标侧键 MWHEELUP鼠标中键上滚 MWHEELDOWN鼠标中键下滚 SPACE空格符 ENTER回车键 1、关联滚轮跳 bind MWHEELUP " jump" bind MWHEELDOWN " jump" 2、关联踢腿 alias cj " jump; duck" alias -cj "-duck; -jump" bind "space" " cj" 关联再次扔上一颗投掷物: bind N "sv_rethrow_last_grenade" 3、绑定跳投 alias jt " jump" alias -jt "-jump" alias jt1 "-attack;-attack2" bind CTRL " jt; jt1" 六、CS2的cfg文件放置位置 1、起先config文件,相关游戏设定及其键位设置在Steam文件夹的userdata$客户id$730localcfgcs2_user_keys_0_slot0.vcfg等cs2开头vcfg文件里 2、文件途径事例:C:Program FilesSteamuserdata45321561730localcfg 3、然后就是加载类cfg文件,如一键跳投这类的相关性文件,这种文件放到游戏运行库SteamLibrary文件夹的steamappscommonCounter-Strike Global Offensivegamecsgocfg文件夹里 4、文件途径事例:E:SteamLibrarysteamappscommonCounter-Strike Global Offensivegamecsgocfgjumpthrow.cfg 六(2)、自动加载cfg文件案例 (*不全自动加载cfg文件,则每一次打开游戏都要手动式关系跳投等命令) 1、首先,先进入SteamLibrarysteamappscommonCounter-Strike Global Offensivegamecsgocfg 文件夹,寻找autoexec.cfg文件,并没有则右键新建文本文件,并被命名为autoexec.cfg(*还记得开启文件后缀名表明) 2、这儿仅添加跳投关系做为演试,将这些绑定跳投命令拷贝进cfg文件,cfg文件无法打开则鼠标右键文件选打开,以文本文档开启,每一行最终还记得加分号";",最终另起一行键入 host_writeconfig; 随后储存文字就可以。 七、文本信息如下所示 1、alias jt " jump"; 2、alias -jt "-jump"; 3、alias jt1 "-attack;-attack2"; 4、bind CTRL " jt; jt1"; 5、host_writeconfig; 这般,之后打开CS2都会自动加载绑定CTRL的跳投。 总结: 以上这些内容就是特玩网小编给大家搜集来的关于cs2指令代码2024年新版大全的介绍,希望您能喜欢,如果您想了解更多有关于cs2的消息,欢迎现在就来特玩网csgo专区搜索查找。 收藏(0)