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网游中的电信大区和网通大区有什么区别?

MMORPG类的游戏,为了减少服务器负载,保证大部分人游戏顺畅,减少延迟,所以有网通电信的分区。

而且分区可以为运营商创造更多的额外收益,比如梦幻西游,玩家想在另外个区玩要么转区、要么CBG买号,中间就能收取更多的利益。

那些匹配制的游戏,比如CS、DOTA、风暴英雄之类的,可以通过检测你的网络,自动把和你延迟相近的人匹配在一起。

也就是说,匹配所用的服务器资源和你游戏所用的服务器资源是分开的。

比如CSGO设置里有个最大匹配延迟,国外可没有电信、网通,我照样和外国人正常的玩耍。

同理,其实像LOL之类的也是可以做到不分区的。

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