麦克雷:守望先锋麦克雷属性及定位分析、连招技巧一览

  守望先锋自开测以来就热火朝天,公测后更是吸金无数。面对众多的各具特色的英雄,麦克雷可以说是脱颖而出,远能点杀黑百合,近能闪光六连发,以及终极技能神射手的秒杀,让麦克雷成为每场游戏都会出现的存在,更是因为出色的能力让麦克雷被大家称为麦爹。

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  也许是麦克雷太过出彩,在最新的版本更新中,麦克雷遭了暴雪重重的一刀,伤害的大减,让喜爱麦克雷或者讨厌麦克雷的玩家都一起说道:“麦爹再见!”

  那改版后的麦爹将何去何从,今天我就要从数据分析来为大家解析麦克雷这个英雄。

一、麦克雷技能分析

  维和者攻击:左键点射,一枪70点伤害,但多数人也不会用左键点射去和敌方狙击手对枪。

  右键连射,将立刻射出你枪中剩下的子弹,每颗子弹45点伤害,更多人的人会选择近程连射秒杀。

  闪光弹:麦克雷的核心技能,伤害较低,施放距离较近,会眩晕敌人1秒,但技能释放后会有摇摆,占去了0.3秒,所以真正眩晕时间为0.7秒,常常配合右键连射可以达到瞬间秒杀的效果,这也是麦克雷的恐怖之处。

  战术翻滚:战术翻滚的距离只有10码,无法作为切入技能或者逃跑技能,但战术翻滚后会重新装填好子弹,这个技能可以让你在3秒内打出12发子弹,让一些很肉的英雄也会闻风丧胆,当然你也可以用战术翻滚进入掩体,以躲避对方的致命攻击。

  神枪手(终极技能):大招开启,会对面前的敌人进行锁定,伤害预估为200HP/1秒,当完全锁定目标并且对方毫无掩体,射击将秒杀对方。神枪手开启就会消耗百分之50%的能量条,如果开枪则会全部消耗,取消则不消耗剩下的50%。神枪手技能射出的子弹会被掩体挡住,会被大盾挡住,会被DVA防御矩阵挡住,会被源氏反弹。所以对于麦克雷来说,开大的地点,是否开枪以及开枪的时机都很重要。

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