cs2怎么玩的好 cs2玩法教程推荐

cs2怎么玩的好?作为一个追随CS已20年的老玩家,此章节为本人多年的心得和感悟,在此做些提炼后的概述,帮助玩家正确树立CS2的基本认知,少走歧路和弯道,望用心研读并牢记。

1.枪法

无需多言,枪法是任何硬核FPS(第一人称射击游戏)游戏的绝对前提要素!皮之不存,毛将焉附?此外,关于枪法和战术意识的任何争论都是极其无聊的,因为二者本身并不相悖,只会相辅相成,锦上添花。枪法决定着你的下限,天赋异禀的人可能稍加训练就能达到极高的水平;而瞄准能力一般,反应平平的多数人唯有通过长期刻苦的训练才能达到高手水平,这是没有任何捷径可走的!

纯粹从个人刚枪层面来讲,枪法无非是头线预瞄、快速定位、弹道控制、扫射转移的综合考验,此外配合身法的急停开枪更是玩家必需掌握的基本功,如果再借助道具和地图身位理解、团队配合、心理博弈等意识流的加成,必定会更加如虎添翼!

枪法本身基本没什么特别诀窍可言,你可以在Steam创意工坊去定制一些练枪地图来练习瞄准,熟悉各种常用枪械的弹道规律,什么距离、情况下该采取哪种射击方式(点射/几连发/扫射)及相应射击方式下的控枪都应做到了然于胸。练枪是日复一日的枯燥工程,练枪图/死斗/实战,如此反复总结强化,最终形成良好而稳定的肌肉记忆。总之,量变引起质变才是练好枪法的终极王道!

特别提示:CS2除了冲锋枪和部分其他枪械,所有步枪类枪械开枪后的命中率几乎都是个绝对静止的概念,任何走跑移动中的开枪弹道都是扩散和随机的(蹲着移动除外)!此外,无论操作键盘还是鼠标,左右手肌肉系统经过长期高频重复的操作后就会形成一种记忆效应,这对你的身法、瞄准和压枪时的控制能力都有着最直接的影响!

2.身法

身法也是CS2中非常重要的基本功,优秀的身法不仅可以出其不意的取得先手优势,同时还可以快速移动,为自己赢得生存空间和时间。另外我们还会看到一些高手经常利用小身位的急停晃动和小幅旋转跳探点诱枪,从而获取信息和换取对枪优势。

身法的操作无非就是方向键、蹲跳键和鼠标运动轨迹的高度配合,而其中急停(配合控枪)、旋转跳、连跳(即多个旋转跳的组合)、半蹲跳(即大跳,例如直接上荒漠迷城A包点忍者位的箱子就要用到大跳)则是玩家需熟练掌握的基本技能。

特别提示:荒漠迷城VIP内通过助跑小幅旋转跳踩窗沿再二次起跳到B小栏杆以及炼狱小镇A点阳台边沿跳窗台再上马棚可做为检验你身法是否娴熟的衡量标准。

3.道具

CS2道具是这个竞技游戏的一大魅力之所在,它们经过了严格的设计和物理还原,在游戏中能提供丰富的策略变化和攻防手段。道具主要分三种:一是伤害性道具(火和手雷);二是视野干扰道具(烟和闪光弹);三是听觉干扰道具(诱饵弹)通过大量的跑图投掷练习,你会发现道具除了三种最基本投掷方式外(即三种鼠标按键投掷:左键/右键/左右键),再结合走、跑、跳、蹲,甚至特定功能键并加上地图物理模型反弹效果,它的落点会呈现更多丰富和叹为观止的变化。借助这些道具不仅可压缩分割对方防守空间,封堵对手枪线;也能制造掩体拓展自身防守空间,拖延对方进攻时间;而且还能伤害对方获取血量和人头优势,逼迫对手失去枪位和掩体,甚至丧失视野,从而掌握比赛的主动权。尤其是在枪法难分伯仲的对局中,道具技能的储备和临场运用往往成为左右比赛走向的重要因素之一,一颗道具扭转乾坤、力挽狂澜的案例在职业赛场上比比皆是、不胜枚举。很难想象没有道具的CS2,其竞技性和观赏性必会大打折扣!

相对于CSGO,CS2对道具特性调整最大的当属烟雾弹,现在的烟雾弹不仅是三维动态物体,能自然地扩展并填充空间,而且还能与其他游戏行为、事件交互并创造新的击杀机会,子弹和手雷可以推开烟雾,短暂地清理出部分或全部视线,这无疑提升了手雷的功效并丰富了道具结合的可玩性。

特别忠告:道具的掌握当然多多益善,毕竟技多不压身。一张地图的常规道具更要做到烂熟于心、信手拈来!但切不可养成过于依赖道具的强迫症,否则会丧失对枪时的自信心和专注度,道具价值的体现永远建立在枪法、战术和团队配合等基础之上!此外混烟技巧、团队道具配合、投掷流程应变、道具交换(这里是指与对手间的道具交换,即用道具消耗对方的道具导致真打时对方缺少道具反制)和管理等都需长期训练、实战和观摩来不断提高和精进,这同样也是量变到质变的过程!

道具至高境界可一言以蔽之:立于枪法,精于意识,终于合一!正所谓:道无所依,止于道;道有所依,胜于道!

4.意识

如果说枪法是基础,那意识就是上层建筑。意识可能是四大核心要素中最需要详尽阐述而又最难阐述明白的东西。意识在CS2中包含很多内容:对大小地图及站(身)位的理解和判断,地图控制权的掌握,团队交流和配合,战术实施和临场应变以及经济控制,残局心理博弈等等。很多时候,这些都是一个大脑综合分析和整合运算的过程,而且要在瞬息万变、电光火石的战况中迅速做出判断和决定。无论作为进攻方还是防守方,你在一个点位看到、听到的,结合小地图队友的阵型以及队友给到的信息并根据身上的装备道具快速做出判定和抉择,这种能力不仅是游戏智商的本质体现,也是长期实战锤炼和观摩学习铸就的过程。

特别提醒:大量观摩顶级赛事职业选手的视角并结合专业解说分析能更好地帮助你提升意识!虽然在官匹/完美/5E路人局中,意识是最薄弱糟糕的的一环,但意识水平的高低终究会决定你的平庸和不凡!

小结:枪法决定下限,而意识则决定上限!此乃CS2硬道理。在缺乏交流配合、气氛沉闷甚至充满怨气的单匹路人局中,你的个人硬技能(枪法/身法/道具)和意识将会是你的立身之本和个人战绩的绝对保障,但是这种情况下即使你很强,也很高光,这样的对局也终究只是你一个人的孤独Carry,它并不是理想中的真正意义上的一场团队竞技;反之,如果交流配合到位,团队气氛融洽,即使逆风局中你沦为一个拉枪线的炮灰和工具人,队友的及时补枪和局面的打开也会让你觉得死有所值!很难想象五个自以为是、只想打收割位的人能形成什么样的团队力量去获得胜利?所以团队意识和交流配合应该始终成为我们强化个人硬技能之外的必然追求!而这种团队意识所形成的素养和习惯则体现在一些基本细节上,例如:

【1】清晰实时简明的报点,包括你击杀的和击杀你的敌人位置/人数,以及看到/听到的敌人位置/人数,养成时常通过小地图(雷达)来察看队友阵型和判断敌情变化的习惯(地图标准报点文末会给出链接,此外点位的通俗叫法也要熟悉);

【2】为投掷道具/埋包/拆包的队友掩护架枪,如果你要投掷道具/埋包/拆包,也要事先提醒队友帮自己架枪;

【3】帮助或提醒队友断后并做到快速策应帮队友补枪,突破前也要务必招呼队友跟上补枪;

【4】告知队友可以帮其丢什么道具和将要丢什么道具,并分配好道具避免道具重叠;

【5】提醒队友你架什么点位并了解他架着哪个点位,合理分配架枪是掌握地图控制权的重要保障;

【6】及时通报队友自己放弃了哪些点位和架枪,避免队友因你的站位缺失而无辜被杀;

【7】推进策应中实时告知队友你是否已经就位或到达什么位置,听从号令,协同至上;

【8】残血时若有必要可用手中高伤害的枪械与血满枪劣的可靠队友交换并为之拉托;

【9】残局包夹中踩假脚步或制造其它动静帮队友拉托掩护并实时招呼另一角度队友伺机击杀占据优势枪位的敌人;

【10】观看队友残局时,只通报你真实看到和听到的信息,不要轻言指导队友(特别是1V1残局并存在多种可能性时),局后可探讨总结;

【11】永远不要“我以为”中路你帮我架着/二楼你帮我架着/联接你帮我架着……事先沟通、提前招呼、时刻预警才是最好的习惯;

【12】同守一个点时,请务必和队友形成交叉火力!即使像s1mple、ZywOo这样的职业大神,他们也一样最怕交叉火力;

【13】当埋下C4攻防转换后,作为守包的T应尽可能避免主动对枪(特别是1V1残局时),除非1V2或是人数绝对优势且经济很好(缴对方的枪并重创其经济)。试想:2V2守包,你拉出去主动对枪被杀,让队友1V2,这个锅谁背?拖延、周旋、阴人并伺机做到击杀才是守包制胜的指导思想;

【14】单人守区时(不局限于AB二点,比如炼狱小镇联接位和核子危机的铁板),千万不要无脑上头和对面死磕,且战且退并充分利用好掩体和手上的道具拖延牵制对手,为队友回防争取时间,除非对方疯狂扑你,退无可退!试想:炼狱小镇你单人守B,死磕1换1,然后T控制了包点、教堂和香蕉道,这个丢失了回防信息的残局让队友怎么打?如果你且战且退到后花园并掌握控制权,同时也能拿到一手情报,告知回防队友,将对面埋包后的大致站位锁定在三箱、死点、棺材位台下/香蕉道沙袋附近,这样回防成功概率可能就会高一些。再比如你在A点大坑击杀掉单走A二楼的T,但包点被占埋包,此时你在大坑的尽力保活、拖延牵制对包点的T来说简直如鲠在喉、如芒刺背!而回防的队友不仅可以根据你的信息减少搜点,还可以和你形成交叉火力清剿包点。不逞一时枪法之快(勇)!团队至上乃是王道!

此外,大局观、逆风局调整、比赛节奏控制等意识层面的细节还有很多,个中精妙难以尽述,但有一点请牢记:永远打不败的是心态!

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