CS2服务器1v1单挑对战怎么做 CS2的1v1单挑对战具体设置

CS2服务器1v1单挑对战怎么做?如果你想玩cs2的1v1单挑的时候,大家一定要注意观察有以下的步骤,对你或许有不少的用处。

CS2的1v1单挑对战具体设置:

【步骤一】

本文章以创意工坊地图Aim_Long(Dust)为示例

此地图id 3082605693

假设CS2服务器所在目录为:/home/aaa/Steam/cs-ds/

接着进入目录:/home/aaa/Steam/cs2-ds/game/csgo/cfg/

创建一个用于1v1对战的cfg文件,命令:vim server-1v1.cfg

写入以下内容(蓝色字体)并保存

hostname "XXX的单挑服务器" //目前cs2游戏中还不能显示服务器名称

sv_region 4 //设置服务器区域为亚洲

sv_setsteamaccount "" //在引号内填写创建CS2服务器所需的令牌

sv_password "" //为cs2服务器设置密码,引号内不写则为不设密码

mp_match_end_restart 0 //一场比赛结束后,在此地图重开比赛

mp_autokick 0 //防止因 挂机、友伤、自杀 等原因被服务器踢出房间

注意:目前CS2开服暂时不需要令牌,可以删掉 sv_setsteamaccount 这一行

【步骤二】

在cfg文件夹内再创建一个cfg文件,此文件将记录一些适用于单挑的控制台命令,命令:vim 1v1.cfg

写入以下内容(蓝色字体)并保存(可根据个人需要进行调整)

sv_cheats 0 //关闭作弊

mp_spectators_max 9 //设置观察者数量上限

mp_friendlyfire 1 //开启友伤

bot_quota 2 //最多填充2个bot

bot_quota_mode fill //bot的填充模式为fill,即填满bot

mp_autoteambalance 0 //关闭双方人数的自动平衡

mp_limitteams 0 //双方最大相差人数,0为不限制人数差异

mp_warmup_end //立即结束热身模式

mp_freezetime 2 //回合开始冷却2秒

mp_round_restart_delay 6 //回合结束持续6秒

mp_maxrounds 60 //一局比赛最多60回合,即先赢31回合者胜

mp_maxmoney 90000 //最大金钱量

mp_startmoney 90000 //初始金钱量

mp_buytime 7200 //7200秒内可购买物品

mp_buy_anywhere 1 //在任意位置均可购买物品

ammo_grenade_limit_total 0 //可购买投掷物的数量

mp_free_armor 1 //默认是否有甲,大甲2;小甲1;无甲0)

mp_drop_knife_enable 1 //可以丢刀

mp_restartgame 1 //1秒后重新开始本场比赛

备注:对于示例地图Aim_Long(Dust),可能地图作者强制所有玩家是全甲,所以无法调整

【步骤三】

在cs2-ds文件夹内新建一个启动脚本,命令:vim start-1v1.sh

写入下面一段内容(蓝色字体)并保存

/home/aaa/Steam/cs2-ds/game/bin/linuxsteamrt64/cs2 -dedicated -insecure -nomaster +port 27015 +game_type 0 +game_mode 1 +map de_dust2 +exec server-1v1.cfg +host_workshop_map 3082605693 -maxplayers 2

启动项说明

-dedicated //起源2专用服务器(目前没有CS2专用服务器)

-insecure //禁用VAC(-secure是启用VAC)

-nomaster //隐匿服务器的公网IP(防止别人恶意攻击服务器)

+port 27015 //服务器端口默认是27015,可更改端口号(要在服务器防火墙或安全组里打开此端口的TCP和UDP)

+map de_dust2 //指定一个官方地图炙热沙城2

+game_type 0 //设置game_type

+game_mode 1 //设置game_mode

+exec server-1v1.cfg //服务器启动时自动执行server-1v1.cfg

+host_workshop_map 3070260370 //指定一个创意工坊地图

-maxplayers 2 //设置服务器的最大玩家数量为2

【步骤三】

给启动脚本设置可执行权限,命令:sudo chmod +x start-1v1.sh

【步骤四】

然后启动CS2服务器,命令:./start-1v1.sh

注意:在启动CS2服务器的过程中,会先加载指定的官方地图dust2,再加载指定的创意工坊地图,因此需要等待一些时间CS2服务器才能启动完成,否则玩家在服务器启动期间无法连接服务器

2.2 玩家连接CS2服务器

【情况一】

如果玩家已经在创意工坊订阅过示例地图Aim_Long(Dust),则直接在游戏控制台输入连接命令即可加入游戏:connect xx.xx.xx.xx

如果cs2服务器指定了端口并且加了密码,则完整的控制台命令为:connect xx.xx.xx.xx:27015;password xxxxxx

【情况二】

如果玩家没有订阅此地图,则在游戏控制台输入连接服务器命令后,会弹窗询问是否下载此地图,如下图所示

询问是否下载地图

玩家选择【允许】后,会显示下载地图的进度条,如下图所示

下载进度

待地图下载完成,会自动进入CS2服务器进行游戏

2.3 进行自定义调整

CS2服务器的拥有者可以在服务器端输入一些控制台指令,实现一些自定义的功能,一般放在cfg文件内以便一键加载执行,之前步骤中已创建过一个1v1.cfg,现在可直接输入命令进行加载:exec 1v1

注意:这是在CS2服务器端输入,且使用mp_restartgame命令重开本局比赛才能生效.

总结:

以上这些内容就是小编专门给大家带来的关于CS2的1v1单挑对战具体设置的介绍,如果你想了解更多,欢迎现在就来特玩网csgo专区搜索查找。

相关推荐

相关文章