csgo游戏挑选,csgo炼金注意事项是啥

一、csgo怎么在游戏里换武器皮肤-游戏里武器皮肤更换方法

csgo游戏中拥有很多好看的皮肤,玩家可以挑选自己喜欢的皮肤进行游戏,那么csgo怎么在游戏里换武器皮肤呢?对此就为大家带来了csgo游戏里武器皮肤更换方法,让我们一起去看看吧!

csgo能在游戏里面换皮肤吗

1.进入游戏主页面后,点击左侧的物品栏;

2.点击后玩家会进入库存界面,在库存界面点击上方的武器装备选项;

3.进入武器装备界面后,找到自己想要更换皮肤的枪械处点击,如下图所示,我想要更换AWP的皮肤,那么我就要点击AWP,然后再点击右侧拥有皮肤的AWP,最后点击为双方队伍更换皮肤,或者单独为一方的队伍更换皮肤。

二、csgo电脑配置要求高吗,2023年畅玩反恐精英的电脑推荐

2023年畅玩CSGO,你的电脑配置清单

对于游戏爱好者来说,选择一台能够流畅运行《反恐精英:全球攻势》(CSGO)的电脑是至关重要的。别担心,今天我们将深入解析这款游戏的配置需求,为你打造一份全面的选购指南。

入门配置与官方推荐

虽然CSGO官方推荐的最低配置看似有些老旧,但它其实暗示了这款游戏对硬件要求并不高。然而,时代在进步,我们不能仅凭官方推荐来判断。以我亲身体验,即使是一些过时的硬件组合,如2代锐龙5 2600和1050ti,也能在高画质下流畅运行。实际上,许多玩家用二手配件也能玩得游刃有余,如e3服务器CPU配GTX650或初代锐龙搭配GTX750ti,这就更加证明了CSGO对配置的宽容度。

核心配置详解

对于核心配置,CPU推荐选择英特尔10代i3或AMD同级别的高主频单核处理器,尽管多核心并非必须,但土豪玩家可以选择更高级别的i5或i7。内存方面,至少8GB起步,双通道效果更佳,8GB×2或4GB×2都是不错的选择,预算有限时,4GB×2也是可以考虑的。

硬盘则建议选择固态,即使是120GB也足够,SATA和M.2接口在实际体验中的差距不大。显卡方面,尽管价格波动,但入门级显卡如GTX750ti以上更实惠,推荐选择GTX1060级别。当然,如果你追求极致的帧率,中档显卡必不可少。

硬件的重要性与显示器的选择

别忘了,显示器的性能同样影响游戏体验。CSGO对帧率敏感,一个144Hz的高刷新率显示器能让你与战场的每一刻无缝对接。因此,投资一块高刷新率屏幕,如144Hz,与显卡同等重要。

配置方案推荐

如果你是预算有限的新手,可以考虑以下配置方案:

普通配置:英特尔10代i3或AMD锐龙5500,8GB内存,入门独显或AMD核显,120GB以上固态硬盘,适合玩英雄联盟、穿越火线等。

中高档配置:提升至英特尔10代i5或AMD锐龙5600以上,16GB内存,RTX2060以上的显卡,240GB以上固态硬盘,可玩吃鸡、荒野大镖客、巫师3、老头环等主流大作。

显示器推荐

最后,别忘了挑选一款适合CSGO的高刷新率显示器,让你的游戏体验更上一层楼。

总的来说,CSGO是一款对配置要求适中的游戏,但如果你追求极致体验,那么适当的硬件升级是值得的。祝你在游戏世界中畅游无阻,享受每一次射击的精准与刺激!

三、csgo炼金注意事项是啥

关于炼金这个由来是游戏内有个道具名为汰换合同,作用是将十个同稀有级别的武器可以换成比当前稀有阶级高一级的武器,这里要注意的是隐秘级别和纪念品不可汰换,当然还有违禁级别的咆哮不可汰换另外暗金级别只能和暗金级别的汰换,普通和普通进行汰换,大部分人说它是炼金,其实合成也可以。到这里大部分dalao可能都有所了解

这里是CSGO常见的武器稀有级别

消费级——白色

工业级——浅蓝色

军规级——蓝色

受限级——紫色

保密级——粉色

隐秘级——红色

例如

10把消费级(白色)品质皮肤会合成1把工业级(浅蓝色)品质皮肤;

那么汰换出来的物品是可以人为操控的,它取决于在刚刚进行汰换时的同品质武器所属收藏品或者武器箱,汰换的结果也是在之前的合同的武器收藏品或者武器箱中高一级的其中之一,随机进行汰换。这里要强调的是十把当前收藏品最高级别的武器不能进行汰换,比如死城之谜的十把地狱看门犬就不能进行汰换,可以根据自己想要得到的,配合武器箱和收藏品挑选想要的方案,结合市场价格。

这里说一下磨损值,磨损十分重要直接决定价格

新皮肤磨损值=(新皮肤理论最大磨损-新皮肤理论最小磨损)*10把素材皮肤平均磨损+新皮肤理论最小磨损

这里举个例子有些皮肤是卡磨损的,也就是理论磨损值,假设你拿十把略磨红线去炼金,那么二西莫夫AWP是卡久经磨损的,所以你就在理论范围内得到了久经的二西莫夫而不是略磨。这里给大家说一下并不是崭新一定要崭新才能合成,举个例子,略磨地下水,蒙古海景房,十把地下水有概率合成出崭新的的红苹果新星,这里红苹果理论只有崭新和略磨所以就算你拿战损地下水合成,得到也是略磨,每个皮肤都有它自己的磨损区间。崭新的区间是0.06—0.07然后有些皮肤崭新就是在0.06的区间左右,所以根据公式看,至少要十个0.01左右的材料才能汰换出崭新的它。

关于炼金这个由来是游戏内有个道具名为汰换合同,作用是将十个同稀有级别的武器可以换成比当前稀有阶级高一级的武器,这里要注意的是隐秘级别和纪念品不可汰换,当然还有违禁级别的咆哮不可汰换另外暗金级别只能和暗金级别的汰换,普通和普通进行汰换,大部分人说它是炼金,其实合成也可以。到这里大部分dalao可能都有所了解

这里是CSGO常见的武器稀有级别

消费级——白色

工业级——浅蓝色

军规级——蓝色

受限级——紫色

保密级——粉色

隐秘级——红色

例如

10把消费级(白色)品质皮肤会合成1把工业级(浅蓝色)品质皮肤;

那么汰换出来的物品是可以人为操控的,它取决于在刚刚进行汰换时的同品质武器所属收藏品或者武器箱,汰换的结果也是在之前的合同的武器收藏品或者武器箱中高一级的其中之一,随机进行汰换。这里要强调的是十把当前收藏品最高级别的武器不能进行汰换,比如死城之谜的十把地狱看门犬就不能进行汰换,可以根据自己想要得到的,配合武器箱和收藏品挑选想要的方案,结合市场价格。

这里说一下磨损值,磨损十分重要直接决定价格

新皮肤磨损值=(新皮肤理论最大磨损-新皮肤理论最小磨损)*10把素材皮肤平均磨损+新皮肤理论最小磨损

这里举个例子有些皮肤是卡磨损的,也就是理论磨损值,假设你拿十把略磨红线去炼金,那么二西莫夫AWP是卡久经磨损的,所以你就在理论范围内得到了久经的二西莫夫而不是略磨。这里给大家说一下并不是崭新一定要崭新才能合成,举个例子,略磨地下水,蒙古海景房,十把地下水有概率合成出崭新的的红苹果新星,这里红苹果理论只有崭新和略磨所以就算你拿战损地下水合成,得到也是略磨,每个皮肤都有它自己的磨损区间。崭新的区间是0.06—0.07然后有些皮肤崭新就是在0.06的区间左右,所以根据公式看,至少要十个0.01左右的材料才能汰换出崭新的它。

我们先介绍一些基础知识:以头号特训箱的藏品为例

第一:武器箱包含了军规,受限,保密和隐秘四个级别。一般来说武器箱都是这样的,每个级别会有几种不同的皮肤。但是在一些地图收藏品里面就会出现某个级别只有一个皮肤的情况:古堡激战收藏品中隐秘级别的皮肤就只有龙狙。工业级和消费级皮肤是不会出现在武器箱中的,也就是说只会在地图收藏品或者纪念比赛的藏品中出现。

第二:同一个收藏品中皮肤的价格大致随等级呈上升趋势。但是比较不同藏品中的皮肤时,就不一定按照这个规律了。一般来说皮肤的价格是根据这个藏品中最高级别或者该皮肤上一级别的皮肤的市场价值决定的。简单来说就是,大哥贵,小弟就跟着贵。这一点可以清晰的从古堡收藏品(大多数炼金配方的源头)中观察到。军规级别的黑暗时代和隐秘级别的大狙一个价钱。

第三:皮肤价格会随着市场变化波动,但是会大致处于一个固定的区间中,所以购买炼金材料的时候,可以根据成交情况选择购买时机,当然如果是大佬的话,想怎么干就怎么干,可以当我没说。

第三:纪念品是不能炼金的,不然纪念品龙狙就不会这么贵了。

第四:炼出来的成品磨损度和你使用的材料磨损度是有关系的,详情见下面。

重点来了!

炼金的原理:同一级别的皮肤合成更高级别的皮肤。如果品质是普通就合成普通皮肤,暗金的就合成暗金皮肤。还有几个方面需要注意:

1.合成的更高级别的皮肤来源不是随机的,而是根据添加材料中的皮肤所在收藏品得到的。也就是说,你永远不可能只用头号特训武器箱里面的皮肤合成龙狙。而相反我们经常说的十把骑士必出龙狙,这是因为两者都在古堡收藏品中,而刚好龙狙处于骑士的上一级别。

这张图片也解释了为什么mp9黑暗时代贵,是因为它和龙狙在同一个藏品中。

同时这也说明了想要得到某个皮肤,我们就必须材料里加入与该皮肤相同藏品的低一等级的皮肤。各个皮肤以及收藏品分类详情见csgola武器箱与收藏品

由此我们得到了炼金的核心,也就是概率问题,你放的同一收藏品的枪越多,得到该收藏品高一级别的枪的概率就越大(多放一把多百分之十)。但是放十把同一个收藏品的枪是肯定亏的,因为我看了每一个武器箱,每一个收藏品,里面的皮肤价格乘十绝大多数都是大于高级别皮肤价格的。就算存在例外,那高级别皮肤肯定不止一个,而且有一个很便宜(这也是常见的),比如:火蛇和黄金锦鲤;皇后和血亏短吻鳄。十把枪硬怼概率算下来基本上是亏的。

这提醒我们炼金不是硬怼,我们只能尽可能减少成本来达到收益最大化,这也就需要我们计算出边际成本(得到高收益的最小成本),所以一般我们炼金选择9+1,8+2,7+3这三种形式,前一个数字代表辅料个数也就是拿来凑数的便宜材料,后一个数字代表主料个数,也就是目的皮肤下一级的皮肤数量。主料越多,炼金一次的成本就越高,但是得到目标皮肤的几率就越大,这就需要进行概率计算以及个人喜好来决定了,求稳的也可以5+5(反正我不会用这个)。

炼金的步骤就是:确定目标皮肤,找出同藏品中下一级皮肤中最便宜的(主料),找出与材料相同级别的便宜材料(辅料),计算材料磨损,计算概率得到盈亏的数据。

2.炼金得到的皮肤是有概率的,得到各把炼金材料上一级皮肤概率分别是百分之十,如果这个高级别的皮肤不止一个,那么概率再一次平分。举个例子:我用十把ump动量必定能得到ak二西和大姐姐中的一把,这个概率是各百分之五十。

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