置顶游戏csgo(csgox社区常用指令)

一、csgox社区常用指令

csgox社区常用指令是小键盘代码(因为主键盘适合键位实在太少,F1F2等按键摁起来不方便又容易冲突),csgox社区置顶帖就有代码,其中x社区以逃跑服为主。

游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)国服发布会于2017年4月11日在北京召开。

二、毛子游戏网站怎么搜索

在网页搜索进网站就可以了

《逃离塔科夫》是毛子近年在国际上最有影响力的游戏之一上次版本更新Twtich上玩家观众数量排名能冲到前三名,今天官方Tw刚转发下面这张非常的灰暗游戏图片,且取消之前的置顶推文,配文也只有Escape From Tarko。。。

《对峙2》是一款“毛子”研发的手游,其出色的物理引擎,让游戏打击感更加真实;由于和《CSGO》相似的画面风格也吸引了不少玩家,游戏不需要氪金改命的友好设定,更是让人被感亲切。游戏不强制要求玩家氪金,游戏内的枪械皮肤玩家可以自己肝箱子抽取,有趣的是这开箱动画和《CSGO》也很相似;同样的皮肤没有属性加成,至于好看与否就是仁者见仁智者见智。

三、steamgift多少钱升1级

【SG】【新手向】SteamGifts规则 FAQ翻译

基础规则Basic Rules:

1.请在支持论坛提交支持(指sg support)请求。本论坛(指steamgifts本身)并不是用来接收支持请求的。

2.不要参加你已经拥有的游戏的抽奖(因为从激活到SG同步你的steam数据有时间差,在这个时间差内即使你已经拥有了游戏还是可以参加该游戏的抽奖)。

3.不要利用抽奖获取任何方式的报酬。

4.不要(通过抽奖)链接到任何推广计划/链接。

5.不要交易、卖出、重新提交(再次建立抽奖)或赠送你通过SG抽奖获得的游戏。

6.不要到处发布私人的抽奖链接除非你需要这样做。

7.奖品必须在参与抽奖的帐号上激活。

8.不允许做伸手党。

9.每人仅限一个SG帐号。不要将你的帐号共享出去。

10.请尽量在论坛/聊天中表现活跃。

11.不要在抽奖页面中对提交者(创建抽奖的人)大喊大叫(虽然是用文字大喊大叫……)。请使用“报告report”按钮或者(向管理员)另外提交证明。不要在抽奖页面评论说这个抽奖是假的。

12.不要使用不和҉谐的头像。头像不会通过“同步Sync”按钮进行强制同步,它的同步是自动进行的。

抽奖Giveaways

1.提交者(创建抽奖的人)和获奖者有7天时间来完成发送/接收礼物的程序。包括获奖者在steam账户上激活礼物的时间。

2.请注意你不能发送已经在你(游戏)库中的游戏。这些游戏已经与你的帐户永久绑定,不能送出。

3.搞清楚,这是要你送礼物给中奖者,不是中奖者送礼物给你==|||

4.添加参与抽奖的附加条件需要获得管理员批准。公共抽奖不能包含任何特殊参与条件。

5.不要在你的抽奖描述中添加与交易有关的描述。

6.不要提交我们认为泄漏的CD-KEY。列表如下:

SG考虑为泄漏的CD-KEY:Keys Considered Exploited:

Dead Island

Call of Duty: Modern Warfare 3

Bulletstorm

Homefront Shotgun DLC

AI War

Supreme Commander/ Forged Alliance

Portal 2

DiRT 3

Puppy Games Keys

Red Orchestra: Ostfront 41-45(Region Locked)

Dark Messiah of Might& Magic Multiplayer

Eets(in certain amounts)

World of Goo

Puzzle Agent

Risen 2: Dark Waters- Air Temple DLC

7.不要提交需要ⓋⓅⓃ或其他绕过区域限制的方法才能激活的CD-KEY。

8.不要提交通行证、测试版KEY(Dota2和CSGO除外)或游戏内的物品(如TF2)作为抽奖礼物(CSGO应该没有了吧……==)。

9.不要提交Steam或网络游戏帐号作为抽奖礼物。

10.不要提交优惠券或特殊的Steam物品(比如煤块)作为抽奖礼物。

11.只有拥有游戏本体你才能参加相应DLC的抽奖。

12.你必须用你参加抽奖的帐户完成对中奖游戏的激活,不能将中奖游戏与他人交易。

组抽奖 Group Giveaways

现在你可以将抽奖限制在某个steam群组之内。当创建抽奖时,选择“Steam群组Steam Group”选项,选择自己所在的其中一个群组。如果你没有在页面中找到群组,请同步你的帐户。建立组抽奖有以下优点:

·你可以安全地在聊天室或者论坛中҉共享抽奖链接而不用担心群组之外的人加入抽奖。

·没有必要手动共享链接。组内的成员可以在网站或者搜索中直接看到组抽奖。

·当SG变得越来越大,这可以增加获奖的几率。如果你是某个建立组抽奖的群组的成员,你可以看到抽奖出现在列表中,且参与的人数比其他的少(因为只有群组成员才能看见和参加)。

私人抽奖Private Giveaways

另一个功能是选择自己建立的抽奖成为私人抽奖。当抽奖成为私人的之后,你需要将这个唯一的抽奖链接给你希望来参加这个抽奖的人。你可以共享这个链接,但是要注意任何知道这个链接的人都可以参与这个抽奖。不像组抽奖,私人抽奖不会在主页的列表、搜索和查看档案时显示出来。不过用户还是可以通过两种途径查看结束的私人抽奖:

1.当获奖者接受礼物并修改反馈状态为“已收到Received”。这会使获奖者的名字出现在“最近获得礼物”的列表中。不过私人抽奖的链接并不可用。

2.获奖者的个人档案中会显示他们获得了什么。与“最近获得礼物”列表一样,其他用户不会看到谁创建的礼物,也不会得到进入私人抽奖的链接。

贡献者抽奖Contributor Giveaways

现在创建贡献者抽奖的选项已经对所有人开放。在创建赠送抽奖的页面,你可以看到一个“仅贡献者Contributor Only”的输入框。只需要在这之中输入金额X,则只有送出了价值不少于X的礼物的人才能参与该抽奖。此金额的最大值为你自己贡献值的2倍。

比如,你已经贡献了25刀,那么你可以创建0.01刀到50刀的贡献者抽奖。这个选项对于以前没有贡献值的用户是不可用的。此选项可以与私人抽奖或组抽奖共同使用。记住,组抽奖也需要看贡献值,并不是只要是组成员就能参加。

另外,赠送抽奖的显示有一点小的变化。右边会显示贡献者抽奖需要的贡献值。如果你可以参加,这个值将会显示为绿色,否则为红色。并且,组抽奖和私人抽奖也有相应的颜色。你在中奖页面中可以利用这些颜色轻易区分私人抽奖和组抽奖。这些在主页上也会显示。

反馈系统Understanding Feedback(决定你可以一次发多少个抽奖)

反馈系统用于保证用户保持至少75%左右的礼物接收率。在这个基础上,再增加3个名额,以便新用户也能建立抽奖。例:

1.一位用户有35个已收到的礼物,有10个还没收到(78%接收率)。那么在接收率掉到75%以下之前,他还可以创建2个抽奖(35/47=0.74,他们怎么算的……只能理解为75%左右了),加上3个额外的名额,所以一共可以有15个未收到的抽奖,即他可以再创建5个抽奖。

2.另一位用户有10个已收到的礼物,0个未收到的礼物(100%接收率)。他可以在接收率掉到75%以前创建3个抽奖(10/13=0.77)。加上3个额外名额,所以他可以再创建6个抽奖。

关于贡献值Contribution的计算:

我们列了一张进过包和烂大街的游戏清单。这个清单当然会更新=。=

如果你在游戏进包之前创建了抽奖,那么你将获得全额贡献值。前25刀贡献,即使你是用的进过包的游戏,也会得到全贡献。

具体的计算有一点复杂。我会尝试着说清楚:

非包内贡献值Non-Bundle Value, NBV=送出去的游戏的价值(非上面所说的清单中的游戏,或者在进包之前建立抽奖的游戏)。

包内贡献值Bundle Value, BV=送出去的游戏价值(清单中的游戏,在进包之后建立抽奖的游戏)。

包内贡献值BV的前25刀会算为非包内贡献值NBV。如果你有26刀的BV,15刀的NBV,则其中25刀的BV会算为NBV,换算后BV为1刀,NBV增加为40刀。这是为了方便新的贡献者加入的设定。已经有超过200个游戏进了包,所以我们不希望用户一上来贡献值就掉价,就因为选了一个进包的游戏。

总贡献值Total Value=非包内贡献值NBV+(包内贡献值BV和非包内贡献值NBV中较小者)x0.2。

即:TV=NBV+min(NBV,BV)x0.2

例:

如果有15刀NBV,26刀BV:换算后为40刀NBV,1刀BV。按照公式:

TV=NBV+min(NBV,BV)x0.2=40+min(40,1)x0.2=40+0.2=40.2

即总贡献值为40.2刀

如果有10刀NBV,70刀BV:换算后为35刀NBV,45刀BV。按照公式:

TV=NBV+min(NBV,BV)x0.2=35+min(35,45)x0.2=35+7=42

即总贡献值为42刀

从上面可以看出来,如果你的BV已经超过了NBV,那么无论你送多少包内游戏,都不会加总贡献值TV的。

常见问题FAQ:

1.你们附属于Steam吗?

不是!我们只是热衷于Valve的这个牛X的数字发行服务的一群游戏玩家而已。

2.使用SG会给我带来麻烦吗?这是否违反了Steam的服务协议?

目前为止,我们没有听到与此有关的任何麻烦。如果将来出现麻烦,我们会非常乐意杀到V社去,尽我们最大努力来解决这些问题,让他们了解获奖者与奖品提供者并没有任何联系(这样说估计是因为V社不允许利用steam进行商业行为吧)。我们只是帮助人们找到一种共享游戏的途径,SG并不是用来规避区域限制或区域定价的。希望将来我们能够让游戏发行商甚至V社也参与进来。

3.你们什么时候才会取消邀请注册?

现在站点已经从2011年11月9日起完全开放注册。

4.那些“点数Points, P”是什么?

点数系统用来防止用户参与每一个单独的抽奖。这样可以减少参与抽奖的总人数,为每位参与者提供更大的中奖机会来获得他们期望的游戏。新注册的用户会获得25P。每当有人提交一个游戏的赠送抽奖,SG的每位成员(不包括抽奖的创建者)会收到礼物价值(以美元计算)的5%作为获得的点数。比如,有人建立了一个价值50美元的游戏抽奖,则每位网站成员会收到2.5P。如果有人建立了一个20美元的抽奖,则每人得到1P。这些P点可以用来参加抽奖。

1P=1美元。当参加抽奖时,1P相当于1刀。如果你参加了一个价值20美元的游戏抽奖,你将花费20P。如果在抽奖还开放时你决定退出抽奖,P点将退还给你。

帐户中储存的P点最大数量为300。这是为了防止用户在长期离开的时候大量积累P点。

5.获奖者是如何选择的?

随机。

6.我能在抽奖结束后拿回我的P点么?

不能。P点就是用来获得抽奖机会的,所以抽奖结束后不会返还。

7. SG会提供游戏吗?

SG本身不会直接发送任何游戏礼物。只有抽奖的创建人有责任送出礼物。当你创建了抽奖,就意味着你同意了“我有一份可赠送的礼物”这一事实。你的(游戏)库中的游戏已经与你的帐户永久关联,你不能将它们作为礼物赠送出去。

8.我能为其他人赢取游戏吗?

网站成员只能利用自己的账户赢取自己没有的游戏。

9.我什么都没有抽到,但另一个人却中了一大堆。这怎么回事?

获奖者是在抽奖结束时由系统从参与者的数据库中随机选择的。参与者的获奖历史并不影响其在这个抽奖中的获奖几率,每个人都有相同的几率中奖。

10.我如何才能增加我的中奖几率或者更快得获得P点?

没门。你与其他人的获奖概率是一样的。关于P点,前面已经有介绍。只有提交公共抽奖才会增加P点。提交私人抽奖和组抽奖不增加P点。

11.加入网站的基本要求是什么?

我们要求所有的注册用户拥有至少100美元的steam账户价值。这是为了防止用户建立多个steam帐户到这里来抽奖,这相当于作弊。这个数据会在你注册时使用你的游戏列表来自动计算。

12.我如何知道我中奖了?

当你使用帐户登录时,一条包含中奖信息的绿色信息条会出现在你访问的每一个SG页面。单击信息条上的链接会将你导向中奖的抽奖页面。SG目前不会以其他任何形式通知中奖者中奖信息。

13.我中奖了,但是我没有收到礼物。

抽奖创建者有一周的时间发送礼物,之后你可以在接收礼物的页面选择“未收到Not Received”。如果抽奖已经结束24小时,尝试添加创建者的Steam好友并提醒他发送礼物。

14.我在steam上换了头像,为什么SG上仍然是老头像?

SG同步头像的过程是自动的,最长可能需要8个小时。“同步帐户Sync your account”的选项对头像同步无效。

15.有什么安全措施来保护我的steam信息?

我们使用Steam开放ID平台。当你选择登录,你会转到steam,由steam向我们授权使用你的信息。如果成功登录,他们会传送给我们你的64位SteamID,这是公开信息(比如76561198020696458)。虽然我们的网站很安全,不过即使我们的数据库被黑了,所有信息被窃,你仍然是安全的,因为我们所掌握的信息都是公开的数据。

我们的网站已经多次被steam官方论坛的管理员认证,我们有成千上万的成员,我们的网站比如SGS也被他们置顶推荐,用于追踪打折信息。

四、csgo皮肤什么样的好

CSGO中的皮肤多种多样,各种枪的价格也是有高有低。但是它不是像CF有皮肤加成,对于玩家来说只是一个信仰罢了。皮肤的话按照个人喜好就行了,没有最好的。

转载几个萌新需要了解的知识:

为什么这个游戏皮肤这么贵?因为皮肤是开箱子开出来的,从箱子里开出保密(粉色)及以上(隐秘/刀/手套)的概率非常小,成本累加导致高端皮肤价格非常高,但富有的新手们完全不必担心,因为这个游戏的皮肤不像CF里的皮肤,一朝买下,钱永久进马化腾的钱包。这个游戏有买就能卖,只要你口才好,收购价格合理,有时甚至卖掉你玩腻的皮肤时还能小赚一笔。

到底开不开箱子?答案是绝对不要开。开箱子是属于武器买齐了,有闲钱的人抽个奖赌博图个乐玩的,而对于什么皮肤都没有的你来说,想开到你喜欢的,或者价值昂贵的刀子,是很困难的。还不如花钱直接买。买皮肤和卖皮肤,尽量走平台交易(IGXE),不要先钱,也不要先货,CSGO饰品交易吧置顶的收货贴全是骗子,注意提防。

刀枪皮肤磨损会越来越严重吗?不会,刀枪从箱子里开出来的那一刻起,磨损就永远固定了(在游戏中点监视武器,鼠标放在右下角的蓝色图标上,最下面的一行数值就是磨损值),这也是CSGO皮肤保值的重要原因。

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