csgo游戏核心_csgo核心玩法

csgo Intel核显设置提高fps别的游戏或许也合适?

1.很多这些文章都说分辨率可以调小,我觉得是这样。相对来说纹理模型细节这个选项 对清晰度也是有帮助的,但是调高了fps只有些许降低。总之,我希望自己的fps最低不要小于50 甚至60.

2.很多都说了英伟达和amd显卡的设置。但没说Intel核显的设置该怎么设置,原先也设置过发现没什么效果,后来一次设置过以后发现效果很明显。原先,游戏里要么要清晰度,没fps,要么就是清晰调低以后有些图(很暗的地方)看不清楚(那个黑夜的图 完全是摸黑),现在这里设置了以后FPS有50+,黑暗的细节也可以看的到了。 抗锯齿关了,为了FPS.保守形态学抗锯齿用覆盖应用程序设置

3.启动设置是 -noforcemaccel -noforcemparms -freq 75 -32bpp -novid -console -perfectworld -high -noipx -nojoy -preload -noforcemparms-32bpp 有人说是颜色32位 -high这个会吧csgo进程设置为优先级高任务管理器里可以看到-directx 11 这个是我自己想出来的,不知道可以不 -threads4,这个是看你cpu几线程的,但是也有人说这个不加更好,你可以试试

求教:CSGO对多核优化到什么程度?

CSGO的确是一个吃主频的游戏,但是我个人同时觉得,CSGO也是一个比较吃优化和核心数的游戏,不过并不是过分要求多核,至少核心数要在双核以上,至少I3-6100的体验和I5-6500的表现是截然不同的。

AMD不是不适合打游戏,是因为部分游戏的优化对于其支持得不够好,就比如在RYZEN的早期,对于起源引擎的支持就很差,表面上ryzen5 1400可以硬刚一波7600K,但是实际玩起来游戏不是那么回事儿,早期RYZEN无论是DOTA2还是CSGO的表现都不是很好,所以我个人觉得,除了渲染制图做视频以外,选择RYZEN还是要三思后行。

不过1500到2000的预算,如果要考虑新平台,还是稍微少了一些,如果将预算提升到2500,那势必就要在一些配件上有所取舍,而这个可以取舍的配件就是,显卡。

CSGO虽然不是一个吃显卡的游戏,但是显卡也不能太差,我们本着把显卡的预算压缩,同时不能太差的层面,给你推荐一块二手的1050TI比较合适。(推荐原因:相对于960,1050TI强在依然在更新的驱动,功耗不高,目前替换下来的二手较多,但是需要仔细挑选,建议熟人入手)

可以选择的有索泰和七彩虹的二手稍微便宜一些,还有就是当年的昂达1050TI,现在价格普遍在500元左右,不过需要甄别,谨慎上车,仔细挑选。

于是2000元左右的配置,个人认为。


板U:i3 8100+华硕H310M套餐,有几率开车店送散热器。1100元。

散热器:如果送了就可以省掉,如果没送就超频三红海MINI,39元。

内存:芝奇DDR4 2400 8G (大钢牙我自己也在用),268元。

硬盘:西部数据 WD10EZEX 1TB蓝盘,289元。

电源:爱国者G3 400W,139。

机箱:我随便找了一个,金河田 启航,当然这个大家也可以自己随意,109元。

合:1944元,就算2000元了,加上500元的显卡,正好是2500的预算。


简单说一下,其实这套缩得都比较缩,比如没有固态,板子也没有什么升级的余地,不过胜在性价比,8100的价格已经有所回升,其本身的性能老生常谈,约等于7500,还是对于CSGO而论足够的了。

配置单的问题也可以通过值乎向我提问~

csgo为什么没有勋章?

CSGO没有勋章的原因可能有以下几点:

1. 游戏设计初衷:CSGO是一款以团队合作和竞技精神为核心的游戏,重点在于玩家的技术和战术操作,而不是个人的成就或荣誉。因此,开发团队可能认为增加勋章系统会对游戏的平衡和核心玩法产生影响。

2. 玩家需求:尽管有一些玩家喜欢收集勋章和展示自己的成就,但也有一些玩家希望游戏保持简洁和专注。勋章系统可能会增加游戏的复杂度和分心,导致一些玩家不满或不喜欢。

3. 游戏历史原因:CSGO是1999年发布的《反恐精英》的续作,而《反恐精英》也没有勋章系统。由于延续了原始游戏的玩法和设计理念,因此CSGO可能选择没有引入勋章系统。

需要注意的是,以上只是个人分析可能的原因,具体原因可能是开发团队考虑和决策的结果。

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