csgo游戏画面撕裂(csgo怎么在控制台设置分辨率)

一、csgo帧数越高越好吗

是越高越好。区别在于fps越高的话画面越清晰,反之模糊。

FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。主流游戏在60FPS以上就不会感觉到卡顿,但是竞技游戏最好保持在一个很好的FPS,60HZ的显示器和144HZ显示的是两种游戏。现在很多的显示器你还是60hz的刷新率,所以一般情况下只要保证FPS大于60就不会感觉到画面有卡顿了。

但是对于FPS玩家来说他们往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率显示器,这时候如果FPS只有60的话就不能发挥出高刷新率显示器的优势,所以他们一方面为了流畅的画面,一方面为了能发挥高刷新率显示器的优势,就会追求高的FPS,毕竟像CS:GO这种游戏需要的是精确性及反应速度,任何细微的卡顿以及画面的不流畅可能都会导致在对枪中出于下风。

假设目标呈直线运动,玩家静止不动,目标速度为60m/s,30帧下目标量词出现之间的间隔就是2m(当然绝大多数游戏里都没有这么鬼畜的速度),两帧之间则是动态模糊,在高强度对抗中这就比较致命了,因为无法确定目标下一次这两米是朝哪个方向,想要攻击就比较困难。60帧则更为连贯,定位更准。

二、csgo怎么在控制台设置分辨率

一、全局阴影效果(FPS影响较大)

这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。

非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远

中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)

这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。

二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)

这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。

(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)

三、效果细节

即使全开效果也不太明显,可以不用管。

四、光影细节(FPS影响较小)

不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。

五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)

对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....

六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)

这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。

七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)

这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼

八、快速近似抗锯齿(FXAA)

配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)

九、垂直同步

这个是消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。

十、动态模糊(无用)

这个......不用解释什么了...关掉就行...

十一、分辨率

这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低

无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。

三、csgo英伟达显卡设置

首先我们打开NVIDIA控制面板选择管理 3D设置,然后切换到程序设置,这样是为了只修改 CSGO的设置而不影响其他程序。

先放图

打开显卡设置跟着作者的图设置就好了

游戏内设置

视频设置

很多职业哥用的最多的分辨率是4:3 1024x768或是1280x960这样可以提高FPS而且人物的模型也会变大一点

全局阴影效果:主要是看影子的有时候对方的影子要比人物模型来得快可以提前预警哦建议低而不要太低太低的话就看不见影子了

模型/贴图细节:对FPS影响较小注意,高低质量直接影响到载入速度,质量越高载入越慢,因此硬盘也要好一点 PS:CSGO中的贴图细节,中和高几乎无区别,原版枪模几乎不受材质设定影响

效果细节:可以说根本没影响,只是小细节上的一些东西而已看个人

光影细节:(FPS影响较小)画面党开高性能党开低主要看个人。。

多核渲染:(FPS影响较大,画面无影响)一定要开启 CSGO游戏主要就是吃CPU。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....

多重采样抗锯齿:(FPS影响极大)这里可以开到最低来提高FPS如果受不了人物狗牙的话可以开高一点 4X 8X之类的

贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼不过作者建议最低。

快速近似抗锯齿:这个不多说了直接关闭

垂直同步:防止画面撕裂但是会带来鼠标延迟而且锁帧数。。。个人认为CSGO没有200 FPS根本玩不了建议关闭

动态模糊:直接关闭就好

如果电脑配置实在是太低那就全部最低就好了分辨率也是反正职业哥也不会用原始的分辨率

四、csgo帧率怎么变高

csgo帧率变高的方法有降低画质特效和改变纵横比。

1、降低画质特效

cs这游戏的高画质最主要就是体现在光影细节方面,影子反光细节贴图等等,降低画质只会让贴图不够细节,让枪械变暗,所以如果追求流畅度而放弃各种光影的话,可以关闭垂直关闭同步等等特效全部拉低。

2、改变纵横比

大部分的台式机和手提本都应该是16:9的屏幕比例,但是根据大数据显示,绝大多数的职业玩家用的都是4:3的比例。

csgo高帧率的优势:

1、更流畅的画面

高刷新率画面,能够最大限度的减少玩家在视角转移时候,出现的画面撕裂现象,当画面撕裂现象减少了,流畅度就会有很大的提升。

2、更容易追踪目标

在动画平滑度上来说,高刷新率能更让玩家更容易追踪目标,因为刷新率提升的同时目标动作将会变得更加流畅,方便了对目标的定位,从而更加容易追踪对手。

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