csgo游戏瞬狙?绝地求生怎么瞬狙 2024-08-30 03:17:33 0 0 一、csgo和cf的打发有什么区别能拜托具体说一下吗中近距离上压枪扫射是很有必要的,csgo不想cf里某些激光枪,后坐力相对是较大的,csgo官方曾经想过要照顾点射玩家,但是改动后收到的反馈不好所以回滚了。注意csgo是不存在瞬狙的,开镜后瞄准标线模糊时是难以命中目标的。另外由于买枪和死亡掉落的设定(死斗除外),所以csgo也存在运营的成分。csgo服务器tickrate是远高于cf的(官方匹配64比赛128)tickrate决定服务器刷新率,决定服务器对于命中的判断csgo战术很重要,卡点、封烟、封火的位置和投掷的技巧都需要掌握,另外火瓶、电击枪带来了与cf不同的战术选择。跳跃也是csgo乐趣、技巧的一部分。连跳、加速跳(转弯跳)、大跳等,可以让你从看似难以达到的路径切入。竞技比赛规则(转自知乎@猫咪和小哥哥):CSGO竞技模式为5v5共最多30回合的比赛模式,先拿到16分的队伍获胜,15:15则为平局(不可以选择加时赛),上半场共15分,15分之后双方进行攻守交替转为下半场,开始准备时间会有5分钟的热身,当所有玩家就绪后则自动减少为1分钟热身时间,在热身之前放弃本次比赛,则获得最少12小时,最多n个月的暂时封禁(不可以进行官方匹配,暂时封禁视退出游戏的次数而定,游戏中途退出游戏则会有3分钟的重连时间,若不重连罪加一等)除此之外双方队伍各有一次技术暂停权利,可以无条件投票进行一次技术暂停,时间为一分钟。踢人机制:需要一方队伍投票踢出,5人队伍需要4人都同意才能踢出,3:2则投票失败。虽然都是FPS游戏但是这两款游戏还是存在很大不同的,想玩好只有多练、多学。二、cf和csgo狙击枪区别CF和CSGO的狙击枪在设计和制造上存在一些区别,这些区别主要体现在以下方面:***操作和性能。**CF的狙击枪在准确度和伤害力上更为卓越,但瞄准速度较慢,移动时的稳定性也不如CSGO。CSGO的狙击枪射速较高,因此瞄准速度快,可移动性好。***游戏规则和地图设计。**游戏中的地图和规则也不同,这会影响到狙击枪的使用和策略。***弹道和子弹散布。**CF的步枪在跑动和跳跃时的扫射弹道与站立扫射一致,而CSGO的步枪在跑动和跳跃时的弹道是不规则的。***设计差异。**CF的狙击枪在开镜后弹道稳定,而CSGO的狙击枪在开镜瞬间弹道不稳定。***对游戏人物和服务器tick率的依赖。**两个游戏对于枪械的设定与游戏人物蹲的速度、移动速度、停顿速度、服务器tickrate都有关,所以差别很大。需要注意的是,这些差异可能会因游戏版本、更新和平衡调整而改变。玩家需要根据游戏的最新版本和自己的游戏习惯来选择合适的狙击枪使用策略。三、瞬狙和闪狙哪个更快闪狙更快。根据查询梦幻手游网得知,在《穿越火线》游戏中,csgo的闪狙和瞬狙有开镜的区别,闪狙比瞬狙速度快,瞬狙是见到敌人凭着中心感或者红名瞬间按下鼠标左右健,但右键要快一点点,不然狙击镜开不出就成盲狙了。闪狙就是从障碍物闪出用瞬间开镜击杀敌人。四、绝地求生怎么瞬狙绝地求生大逃杀中小编个人感觉枪法没有什么太多能教的东西,因为这个东西需要大量的练习才能提高,而如果想要玩好这个游戏想要上分的话,就对于意识的要求非常高了。但是绝地求生大逃杀怎么瞬狙呢?下面小编就为大家带来了绝地求生大逃杀瞬狙技巧。1.压枪这个易上手难精通,普通玩家和大神的区别也能体现很明显。简单来说就是鼠标下移就可以了,因为绝地求生这款游戏的弹道是有变量的,所以不能像CSGO那样按照固定弹道压枪,所以很难将弹道稳定在一个点上,但中近距离保持一个较小范围还是能做到的。每把枪鼠标的下移速度只要常练习还是能够轻松入门的。2.闪身枪利用第三人称视角观察目标,然后从掩体拉出来的一瞬间将准心瞄到目标点,这个需要大量练习才能做到精准,很多人都是先拉出来身子,然后开镜,然后将准心移到目标点,大家需要做的就是缩短这个过程,在拉出来的一瞬间,开镜并将准心拉倒目标点。3.瞬狙对于这款游戏来说,分段越高,你瞬狙的速度和精准度就要越高,和闪身枪一个道理,需要大量的练习,这个比较吃反应和天赋。4.节奏勤加练习不同枪的单点开枪节奏和四倍镜的开枪节奏,这个也是枪法提高的一大因素,尽量让自己的击杀效率更快是唯一目的。5.提前量因为不同枪的子弹初速和飞行时间不一样,所以同样距离下的提前预判也不一样,556子弹的步枪基本上差不多,只有M16A4略快一些,就当是一样的对待没什么问题,需要注意的是AK这把枪,他的子弹初速只有715,而且后座力偏正也比其他步枪高,所以就意味着在你选择这把枪后你需要预判更大的身位及更慢的开枪速度,况且这个版本的AK自动模式下压枪简直就是反人类,近距离还好,稍微远一点就难命中了。对于提前的距离根据你的枪械不同和目标的距离不同,所以这个东西要多练习才能掌握。我个人都是先凭感觉估算提前量,看看子弹的落点是他身前还是身后,再决定下一枪的提前量,至于归零……我因为个人习惯所以从来不用,大家可以根据自己习惯来调。6.第二武器的选择很多人介于冲锋枪和霰弹枪难决定,我个人意见是你哪个效果好用哪个,我个人反正玩不来喷子这个玄学武器,各有各的优势,喷子就是近距离能秒人,冲锋枪就是近距离因为射速快的缘故伤害量大,五米距离,如果双方枪法都中的话,喷子稳赢,但因为他玄学的着弹点,所以我选择冲锋枪,当然,我如果自己玩的话一般都是配狙,我们队伍里有狙击手的位置了,所以我就选冲锋枪。7.道具运用我发现很多人都不怎么喜欢用道具,这个游戏的投掷物效果都是异常的变态。这个版本的手雷爆炸伤害高,范围远,必备,闪光弹能够根据距离影响你的视线和听力也是攻楼效果极好,烟雾弹就不用说了,撤退,进攻都很好用,至于燃烧瓶,你可以用来清点逼迫别人走出掩体,也可以选择补掉你之前打倒的目标。8.打头还是打身体这个取决于你的个人实力,个人推荐是第一枪能拉头拉头,然后压枪往身体压,比较稳,至于慢点打头,这个因人而异看你选择,我最近在练习第一时间先打身体然后几枪跟头,会比第一种多打一发子弹差不多。9.手感建议很多人有手感的时候状态不一样,这个东西我也不知道怎么表达,我个人一般是手出汗的时候手感比较好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高频率的使用鼠标,一小会就有了,我个人具体表现是开局守望先锋打两把麦克雷就有手感了…,当然有的时候想有也没有,这个东西比较玄学吧。10.细节在近距离的时候如果要转角交火,最好不要开镜或者右键,会大幅度降低你的移动速度,个人推荐是提前直接左键开枪扫射,这个细节很重要。11.想要快速提高枪法的建议不要龟,不要怂,多去刚,练枪阶段就不要在乎分和KD之类的东西,能落大城就落大城,能落机场就落机场,我刚玩这游戏的时候就是落地杀两个然后变盒子然后重开,一直重复进行,枪法提高很快,我刚开始玩的时候就是单人开四排,然后疯狂练枪,当然,我不是推荐你要去单人打四排,因为游戏体验极差,极其枯燥和无聊,因为基本上必死,无非就是多杀几个人,但打四排来人快,你打他一个队友就来三个人。1600分我也见过枪法很刚的人,2500分我也见过枪法很水的人,这些人大有人在,如果你想快速提高枪法,就必须要大量的练习,而我提供给你的方法只是能减少这些练习时间,至于练多久,看你想要达到什么样的枪法程度以及你的天赋… 收藏(0)