csgo路人竞技游戏?csgo地图难度排行

一、csgo地图难度排行

No.1 de_dust2(炙热沙城Ⅱ)

这是一张让人又爱又恨的图,每次投票都有人投dust2,同时也有人吐槽玩到想吐。

从竞技角度来讲,dust2在CSGO里算是比较平衡的一张图。

T能够依赖烟雾封警家做到对地图的一分为二,而且两个包点打下以后都非常难回防。

而CT如果经济没有被打崩溃拿出双狙封锁A走廊和中门,T也很难找到好的突破口。

CSGO有那么多社区地图,可是相信我,最终你还是会滚回去默默玩dust2,因为别人也都是这么做的。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。

No.2 de_inferno(炼狱小镇)

炼狱小镇是众多职业玩家的最爱,不会存在dust2这种中门开局狙的不稳定因素,攻守平衡。

长期在比赛地图中霸占除dust2之外的另一个稳定席位,香蕉道的设计让后来的许多地图作者都沿用了这一名称。

更吸引人的因素在于CSS的重制版中加入了诸多现实元素,没有战争的de_inferno就是一片旅游胜地。

No.3 de_train(列车停放站)

更新之后的de_train重新变成了比赛地图,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。

内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹,貌似也能叠人上去,应该未来会被开发一下。

No.4 de_nuke(核子危机)

核子危机这张图的流行程度与de_train着实难分高下。

但是这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡。

总能在这张地图上遇见太多实力运(gua)气(bi)党,隔地拆包在比赛中也遇到过。

抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高。

No.5 de_cobblestone/ de_cbble(古堡激战)

CS1.6版本中的de_cbble配色有些让人眼花缭乱。

更大的空间为狙击手的发挥提供了绝佳的平台,眼神不好的人可能也不会很喜欢这张地图,两个雕塑为地图美观增色不少。

相信平衡性较之原版本也如官方所说改善不少,不过这依赖时间的检验。

No.6 de_season(四季公司)

在创意工坊中有两个版本的de_season,初期的版本较为破旧,看起来像是个排污超标的化工厂,而新版的就是目前大行动中看到的京都四季公司。

优点自不必说,经历时间考验的地图总是有存续下来的理由。但缺点也较为明显,地图结构在主流用图中稍显复杂,几乎纯白的背景色也让部分玩家不大习惯,最好能改进一下。

No.7 de_aztec(吊桥)

大名鼎鼎的“吊桥”,这张图缺点很明显,从下方向上方进攻过于艰难,吊桥是众多匪徒的伤心之地。

相比下来,匪家出来左侧通往包点的拱门就显得格外重要,但这个方位出来又很容易被包抄,所以T方rush在这张地图中成为主流选择,慢慢地,这张地图也就退出了比赛之列。

No.8 cs_italy(意大利小镇)

最经典的人质地图,背着个虚弱的人质还能双手持枪,切枪的时候我也不知道警察要把枪怎么塞到后背里面去,但不要在意这些细节。

游戏党很少受高雅音乐的熏陶,但你这辈子听过的唯一的帕瓦罗蒂的高音可能就是在这张地图里面,不要忘记它。

地图纵向的狭长结构,让AWP在本地图中威力巨大,但以cs_italy中对于交火点的设计,我想这张地图完全有潜力经过改进变成一张拆弹用的比赛地图de_italy,不知valve可曾考虑过这件事。

No.9 cs_assault(仓库)

最欢乐的cs地图,玩家最多的人质地图,即便到了CSGO时代,我看到别个地图更新贴图材质都欣然接受,但唯有这张,我还是喜欢那种单调简陋的感觉,只因为太过熟悉。

有人天生乐意做CT,有人就喜欢当匪徒。

正门,后门,管道,匪徒一把AWP理论上可以同时监控三个入口,但就是有警察能从背后用匕首抹掉土匪的脖子。死在管道里面的玩家不计其数,死在梯子中间掉下来的玩家也不计其数,开局喜欢破坏车子挡风玻璃的也不计其数,开局不好好守仓库出来跟CT硬刚的匪徒也遍地都是。

No.10 cs_backalley(后巷)

夜晚的“后巷”更具格调,更令人印象深刻的是其声音触发系统,汽车鸣笛,警报器,慵懒的小猫,此起彼伏的狗叫,都让这张地图充满生活气息。

加之不简单也不过于复杂结构,使得这张人质地图很有代入感,也很耐玩。

创意工坊中有这张地图的CSGO版本,基本还原的1.6的场景,喜欢的玩家不妨去尝试。

二、CSGO竞技模式战术分享

CSGO中玩家在打竞技模式时如何更好的获得胜利呢,下面就给大家带来CSGO竞技模式战术分享,一起来看看吧。

1、心态

心态一定要好!心态一定要好!心态一定要好!这个不想解释过多,毕竟遇到得队友什么样的人都有,自己放宽心态,好好就完事了,不要给自己或者队友增加压力。

新手玩家如果没有足够的耐心来了解这款游戏,刚开始被虐,不去摸索学习,建议还是玩玩别的游戏吧,CSGO竞技性是非常强的。

2、走路瞄地

可能有这方面问题的玩家在自己正在操作的第一视角里,并不会注意的到自己走路瞄地,建议新手和低分玩家多下载自己的demo看看(如何下载和观看demo请自行百度)。发现自己有走路瞄地的习惯后,就要加以改正,首先要熟悉近点和远点的头位高度,拿枪走路或者搜点时,准心一定要在爆头线附近,我们称之为预瞄。

路都走不好的玩家真的就像bot(本人现实朋友就是如此,在游戏里不知道被多少人说过操作像bot了)。

3、冲锋枪站打、步枪跑打

这个问题是我现实朋友经常犯的,我已经记不清说了他多少次。起了冲锋枪站着和对面ak打,拿到步枪看到人紧张的跑打。

4、第一身位不去抢点

每回合的重生位置都是随机的,根据不同的身位,每次抢点的人都会不同。为了拿到区域控制权,为了拿到开局信息、为了造成开局击杀,抢点在每一回合都很重要,第一身位不去抢点可能会导致这一局的成败。当然,如何正确的抢点也是要学习的,大家可以在b站上搜索教学,或者关注我,以后会出。

5、开局不做默认、守点漏点

作为进攻方,除了rush一个点之外,尤其是在防守方eco局的时候,一定要默认位置架枪防止前压。

作为防守方,除了前压去拿信息,一定不要漏点没人看,重复架枪。

6、不知道补枪、在队友面前补枪

不要怕!不要怕!不要怕!别等队友死了再补枪(尤其是拉狙,对方开了第一枪即使把你队友杀了,只要补枪及时,一般打不了第二个)。补枪在队友侧面或者身后补,我经常遇到一些队友帮我补枪,突然拉我面前补,我的子弹全打他身上,再有他也撞子弹了,导致没补上枪还都死了。

7、躲在短墙的拐角或者箱子后不动

由于近大远小的机制,躲在近点贴近建筑或者物体后的人,先被看到。如果躲在这些位置不动,对面静步过来搜点,都能先看到你,然后提前抢拉你。正确的做法是,每隔几秒拉出来pick一下,打他出其不意。因为对方静步搜点的时候,你得周边肯定是还有其他点位要搜,这个就是抓timing的经验了。

8、shift问题

队友静步摸点,你也静步

队友漏了脚步,你别静步

队友摸点被打,松开shift立马补枪

混烟请静步

第二时间rush,请静步

对面狙架着,请不要静步去拉,不然你的身体在对面的视角里跟蠕动没区别

9、rush交流不到位

R一个点,一定要交流好,避免排队送,和不敢上等问题。冲锋、灭火、打闪每个位置该做的事情交流好,rush成功率翻倍。

10、进攻方优势局起狙

这个单纯是个建议,作为进攻方,优势局对面守不住的情况下,最好别起大狙,避免被对面非常规翻盘,导致送狙又吃经济,优势局步枪突破就完事了。反而在进攻不顺利的情况下,进攻方起狙还会有点奇效(前提是会玩狙)。

11、包上沾屎、带包白给

不带包可能会造成点打进去了,一看没人带包,然后被守包翻盘,要么回去拿包路上被截胡,除了第一身位需要抢点,走在后面的玩家包该带还是带吧。

带包白给自行体会

12、不看小地图

不看建议隐藏

13、意识流报点

我也会犯的错误,慢慢改正吧

14、手贱

如果是开黑,没关系。但是我会遇到不认识的路人,开局喜欢敲别人头,只能说,手贱。

15、突烟白给

混烟不等于突烟,在对方反烟雾弹的情况下,如果闪光不到位,千万不要突烟。我经常遇到,我第一身位抢了点,对面反烟逃跑,后面队友抱着个冲锋枪就冲进去了,然后死了怪我补跟着补枪。

16、切枪癌、换弹癌

癌症可怕吗?可怕,同理

17、残局不合理换弹

在残局1v1或者1v多的情况下,作为进攻方,除非队友百分百报点对方位置还在远处,或者在下完包,自己转点到一个可以看到很多位置的点位守包外,千万别随以换弹。

例如,下了包,不知道对方位置,躲死点拐角,原本对方可能还在慢慢搜点,结果你换弹漏了声音,人家直接锁定你位置提前枪打你了。

18、下包不搜点

老六不犯法,下包被偷别骂别人,自己问题

19、队友下包不帮架点、烟

不想被骂,等队友下完包再乱跑吧

20、捡枪自动切换武器

游戏设置里请关闭,解释多了都是泪

21、知道对面有短枪不起头

22、甲破了就补甲

三、打csgo遇到队友不停说话,你有什么办法反击吗

有关闭某个队友的麦克风吧

喷他,喷不过的话,大丈夫能屈还能屈~

我玩CS也碰到过。一般我都是把他单独屏蔽了。

他说你也说

首先可以和他沟通,玩这个游戏需要听脚步,听声辩位,开局或者结束他说话就算了,打残局的时候我一般都会吼别吵了,这时一般都安静了,大部分的队友也会听的,直接告诉他,死了报点就好,如果还不行那就屏蔽吧,不过不推荐,因为这样听不见报点,会有影响

首先呢 csgo是一款第一人称的团队射击竞技游戏游戏本身所考验的不只是玩家自身的游戏意识以及反应技术还有玩家与玩家之间的情报交流

也就是说在这款游戏里玩家之间说话交流那都是必须的所以我不是很明白你为什么要反击处于频道交流中的队友?

当然如果你文中的所谓队友不停说话指的是那种语音里夹杂着嘈杂的电流或者是那种不文明的睿智玩家那么确实是比较烦人

如果是这一类的个人建议不要与其斗嘴因为打嘴炮没有任何意义对于睿智玩家来说他根本不在乎他父母你问候他全家女性对他来说也无关痛痒反而对骂中你还被气的不轻完全不值得

个人建议可以在控制台用:

voice_enable 0关闭所有语音

voice_enable 1则是重新打开所有语音。

当然你如果不想影响到团队情报交流又想不被那个睿智玩家骚扰这也不难

按tab键打开记分板右键鼠标点击你想屏蔽的睿智玩家称号会出现一个列表然后鼠标移动到屏蔽图标左键点击选择屏蔽通讯

给你一片安静的世界

不要理他,就自己玩自己的就行了,或者说把他屏蔽了,不再听他讲话。

屏蔽不就行了

问他是不是中二病患者,需要120吗

在游戏里总会有那种口才非常好的,也会有比较不爱说话的,反而我觉得能说的比较好,但是什么都有个度,当严重影响到别的队友就有点不合适了。

几个人在一起组队,假如都是好友之间在玩你就好办了,直接在现实中让他闭嘴,朋友之间可以开玩笑的,如果没有在一个地方玩也可以打电话或者其他的方式让他消停一下,朋友怎么着也好说,假如没有和朋友一起玩,和路人组队怎么办呢,我们应该先礼后兵吗!好言相劝声音大了有时候影响听脚步声或者是其他队友报点的声音,很容易造成严重的后果,把情况说明一下,如果好言不听劝告,那只能把他声音屏蔽,或者你直接退游戏告诉他拜拜咯,游戏里也是三六九等之人,在家里有父母惯着他,在游戏里每个人都觉得自己是老大,所以说不要触碰别人的底线,和平相处积极配合和交流,赢了比赛咱不能输了人格,大家说对不。

现在的大多数游戏都是讲究团队合作,非常注重队友之间配合沟通,能在第一时间来报点,迅速获取敌人位置,快速做出正确的应对战斗方案来赢得胜利,所以说在一起玩你得多少自觉点,你总炒别人以后还怎么在一起玩耍呀是不。

至于反击不反击的还得看情况,你不能出口成脏直接去怼他对不,他已经是错的咱们作为优秀的玩家不能和他一样,既然玩就玩个高兴,玩就玩个痛快,何必在臭虫身上浪费时间啊。

最后在和大家说一下合理安排游戏时间,不要经常熬夜通宵,游戏是让我们娱乐的并不是游戏把你给娱乐了,切记游戏虽好玩,熬夜通宵伤身体呀,各位保重。

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