csgo刷新最快的游戏?csgo帧数显示指令csgo提高帧数指令csgo指令代码大全 2024-08-30 21:22:32 0 0 一、csgo国际服启动项代码是什么-国际服启动项代码指令一览csgo国际服启动项代码指令一览csgo国际服启动项代码:-worldwide1、打开属性面板;2、找到“设置启动选项”;3、输入“-worldwide”;4、输入"-perfectworld"即可切换回国服。csgo国际服(常用)代码指令:-worldwide国际服-perfectworld国服-novid跳过开场动画-nojoy不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用-preload让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能-processheap有效缓解内存引起的顿卡-console启用控制台网络指令显示调节:net_graph 0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、ticknet_graphproportionalfont 1/0.5调节参数字体大/小net_graphpos 0/1/2调节参赛显示位置左/中/右net_graphheight 0-500参数高度0到500清除血迹指令:F键清除血迹指令:bind f"+lookatweapon; r_cleardecals"SHIFT清除血迹指令:bind shift"+speed;r_cleardecals"CTRL清除血迹指令:bind"ctrl""+duck;r_cleardecals"开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1"+attack;r_cleardecals"枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0滚轮向上跳跃指令:bind"MWHEELUP""+jump"滚轮向下跳跃指令:bind"MWHEELDOWN""+jump"跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump"先清除更改冲突键位kill自杀sv_cheats"1"允许作弊指令bind"alt""noclip" ait键绑定飞行cl_showfps1开;cl_showfps 0关(只显示Fps指数在游戏左上角显示)mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏mp_autoteambalance 0/1是否打开自动平衡mp_maxmoney 16000最高金钱16000mp_roundtime 60死亡竞赛的回合时间60分钟mp_roundtime_defuse 60休闲/竞技模式每局时间60分钟mp_maxrounds 30休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney 16000出生金钱为16000mp_buytime 15开局购买时间15秒mp_buy_anywhere 1在任意地点都能购买武器mp_freezetime 0每局出生原地冻结时间0秒mp_friendlyfire 0/1关闭/开启友军伤害mp_limitteams 2双方人数差异最多为2人maxplayers 16地图最大玩家数(包括机器人)mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒map de_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇)maps列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists 0/1关闭/开启助攻显示mp_overtime_enable 0/1是否允许打加时赛mp_randomspawn 0/1是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies 0/1死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t 0/1mp_respawn_on_death_ct 0/1sv_password 123设置服务器密码为123exec gamemode_模式切换游戏模式sensitivity 1鼠标灵敏度为1zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2狙击开镜后的灵敏度为1.2cl_righthand 0/1左/右手持枪disconnect退出正在连接中的服务器retry重连最近一次进过的服务器exit/quit退出游戏有关个人训练/团队跑图的指令:sv_cheats 0/1关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)bind MOUSE3“noclip”绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键sv_infiniteammo 0/1弹药及投掷物有限/无限sv_grenade_trajectory 0/1关闭/显示投掷物飞行轨迹sv_showimpacts 0/1关闭/显示被击中者hitbox的状态give weapon_hegrenade获取一枚手雷give weapon_flashbang获取一枚闪光震撼弹give weapon_smokegrenade获取一枚烟雾弹give weapon_awp给打狙give weapon_p250给p250以此类推shift+f2启用demo控制台x打开/关闭x光按住alt观看投掷物飞行轨迹diSconnect(退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)fps_max(一般都是300到400这样子)+fps_max 0(游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)bot_addbot_add该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add阵营难度名称,比如:bot_add ct hard Mark上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOTBOT难度代码:easy–简单normal–中等hard–困难expert–专家注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。bot_add_ctbot_add_tbot_difficulty该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:0–简单1–中等2–困难3–专家例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3bot_dont_shoot该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。禁止射击:bot_dont_shoot 1允许射击:bot_dont_shoot 0bot_kill该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hardbot_kick该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:bot_kick Opibot_crouch该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。强制BOT蹲下:bot_crouch 1取消BOT蹲下:bot_crouch 0bot_stop该指令用于设置BOT是否静止。BOT静止:bot_stop 1BOT行动:bot_stop 0bot_mimic该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。BOT模仿:bot_mimic 1BOT不模仿:bot_mimic 0bot_mimic_yaw_offset配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360bot_crouch强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1取消蹲下:bot_crouch 0bot_knives_only该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0bot_pistols_only指令用于强制BOT是否只使用手枪。BOT只使用手枪bot_pistols_only 1不强制使用bot_pistols_only 0bot_snipers_only该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。只允许BOT使用狙击枪:bot_snipers_only 1不强制:bot_snipers_only 0bot_allow_grenades该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0bot_allow_machine_guns该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。允许BOT使用重机枪。bot_allow_machine_guns 1禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0bot_allow_sub_machine_guns该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手枪,1开启,0关闭。允许BOT使用手枪:bot_allow_pistols 1禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0bot_allow_rifles该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。允许BOT使用步枪:bot_allow_rifles 1禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0bot_allow_shotguns该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0bot_allow_snipers该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。允许BOT使用狙击枪:bot_allow_snipers 1禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0bot_all_weapons改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:bot_all_weaponsbot_allow_rogues该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。允许BOT无视你发出的无线电命令。bot_allow_rogues 1强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0bot_quota该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20bot_loadout该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle具体武器代码bot_ignore_players此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。BOT无视玩家,只对其他BOT反应:bot_ignore_players 1BOT对所有玩家和BOT反应:bot_ignore_players 0bot_join_team此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。bot_join_team CTbot_join_team Tbot_join_team anybot_randombuy此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。BOT随机购买:bot_randombuy 1取消BOT随机购买:bot_randombuy 0bot_chatter指令用于设置BOT无线电语音。禁止BOT说话:bot_chatter off允许说话:bot_chatter normalbot_place将一个bot放置在此mp_warmup end结束热身。sv_showimpacts 1(显示子弹着弹点bind"p""bot_place 1"(p键在你面前放一个bot)ammo_grenade_limit_total 5(可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也能买)gods(所有玩家无敌)sv_alltalk 1(开启全局语音)BindToggle g gameinstructor_enable拆包提示cl_showpos 1显示速度练连跳啥的bind t sv_rethrow_last_grenade按T重丢上一次的手雷Fps_max 900Fps_max_menu 900二、gtx1050带的动75刷新吗打csgo怎么样谈笑无压枪之白丁,往来有吃鸡之大师,绝地求生等优秀FPS电竞游戏的崛起,调动着玩家们的游戏热情。绝地求生热度一直居高不下,还有堡垒之夜、APEX、守望先锋等高素质FPS游戏轮流打榜,也使得游戏硬件、游戏外设迎来升级。帧率=赢率,那是因为高 FPS意味着玩家可更快看到下一帧画面,并作出反应;高 FPS搭配高刷新率显示器可使图像显示更流畅,且更容易瞄准移动目标。当玩家在屏幕上移动瞄准时,系统在显示另一帧画面前也不太可能会出现轻微卡顿或“跳像素”现象;高 FPS搭配超低动态模糊(ULMB)等 G-SYNC技术可让物体和文字在快速移动的场景中变得更锐利、更易辨认。所以说,要满足FPS电竞玩家严格的需求,新时代的游戏硬件需要满足高帧率、高刷新率以及G-SYNC三大特性。前面说了高帧率等于高胜率,下面再来看看高刷新率以及G-SYNC技术。为什么职业电竞选手都推崇144Hz高刷新率电竞显示器呢?来自 ProSettings.net和 ProSettings.com报告显示,在“吃鸡类游戏”(“堡垒之夜(Fortnite)”、“绝地求生(PUBG)”和“Apex英雄(ApexLegends)”)的职业选手中,使用 144 Hz或以上显示器的人数达 99%,其中,使用 240 Hz显示器的人数达 30%。这是因为在运行游戏时,当玩家按下键盘或移动鼠标后,PC需要经历错综复杂的计算过程,才能在屏幕上显示更新的画面。这段时间称为“延迟”,延迟越低,反应时间越快。搭载 NVIDIA RTX显卡的PC,其延迟比搭载 GeForce GTX 750 Ti的PC低一半,比未搭载 GeForce GPU的系统低近 6倍。由此可知,通过升级 GPU或其他可能限制 FPS的组件来提升帧率是降低延迟的有效途径之一。通过与 NVIDIA研究团队和NVIDIAEsports Studio的专家紧密合作,发现高 FPS和刷新率在定向瞄准和感知测试中发挥着积极作用。在 A/B盲测中,即便延迟只降低几毫秒,专业电竞选手也能感受到其带来的优势。当画面出现延迟就有可能会出现如上图的画面模糊或者撕裂的问题,从而造成玩家操作的精度大幅度下降甚至因为误判而丧失好局。为了解决画面撕裂,模糊的问题,不仅仅需要高帧率,NVIDIA提供了一种完美的解决方案—G-SNYC.。要明白G-SYNC技术的意义,首先来科普一下SYNC技术。Sync(同步技术)为了解决游戏帧数和刷新率不协调工作导致的问题,先后诞生了V-Sync、G-Sync和FreeSync等同步技术,其中V-Sync,也就是垂直同步技术,是使用最广泛也是最古老的解决方案。V-Sync(垂直同步)技术的工作原理很简单,就是让显卡以显示器的刷新率为标准来进行图像渲染,如果显示器刷新率为60Hz,开启V-Sync之后,显卡就会以60的约数速率进行渲染,确保游戏帧数和刷新率匹配协调。这也导致日后显示器的刷新频率都定为60、75、100、120、144等约数较多的数值(85Hz属于CRT显示器的历史遗留问题)。G-SyncG-Sync技术的出现,为游戏玩家们提供了效果更好的同步技术解决方案,但工作原理和V-Sync则完全相反,不再是显卡迎合显示器,而且让显示器刷新率随游戏帧数变化而变化,这一切都受益于允许调整刷新频率显示器的出现。相信看到这里,大家就明白华硕 ROG PG35VQ的200Hz超高刷新率的意义了。光有技术不够,必须要有强劲的硬件配置才能实现,NVIDIA在2013年底提出了G-Sync技术,采用一个显示器的附加模块,取代传统显示器中的脉冲计数器,利用NVIDIA显卡来控制显示器的刷新频率,在显示器完全显示完前一帧画面之后再开始刷新下一帧,这种方法切实有效的为游戏玩家们解决了游戏画面撕裂又不用担心游戏帧数被限制的问题。不过玩家想要享受NVIDIA的G-Sync技术需要额外多付出一些金钱作为代价,而且必须使用NVIDIA显卡。因此,我们分别比较了在配备 60 Hz、144 Hz和 240 Hz显示器的情况下,中级玩家使用 GeForce GTX 10系列和 GeForce RTX 20系列 GPU玩游戏时的 K/D差异。由于旨在了解高帧率带来的影响,我们将此次测试的分辨率限制在 1080p,以避免更高分辨率影响 FPS。数据表明,使用高刷新率显示器(144 Hz或以上)的玩家能充分利用显卡,其 K/D明显更高。正如之前所见,使用 GeForce RTX 20系列显卡,表现会显著提升。以上分析的依据来源于“绝地求生(PUBG)”和“堡垒之夜(Fortnite)”K/D活动在GeForce Experience Highlights上的匿名数据,得以洞悉关于玩家表现的一些有趣现象:中级玩家使用各代GPU在玩“堡垒之夜(Fortnite)”和“绝地求生(PUBG)”中的 K/D表现。以 GeForce GTX600系列为基准,计算出使用后续各代 GPU之后,击杀/死亡比相对获得的提升。如上图显示,使用全新 GeForce RTX 20系列显卡的中级玩家,其 K/D比相比使用GTX 600系列显卡的玩家提升 53%。上述数据可明显说明水平更高的玩家倾向于购买更好的硬件。无论投入多少时间(每周只玩几个小时的玩家或资深玩家),更高配的显卡性能都有助于提升玩家的表现。可以从图表中看出,随着每周游戏时长的增加,GeForce GTX 1050/Ti用户与 GeForce GTX 1080/Ti用户之间的差距逐渐增大,也就是说,在 GPU性能更好的前提下,玩游戏的时间越长,受益越大。此数据与我们在实验室研究中观察到的数据一致,即玩家水平越高,对游戏的适应性越高,也越能从硬件差异中获益。换言之,要把高帧率真正转化为高胜率,除了练习,还要具备高刷新率、G-SYNC技术。要满足上述需求,就要符合如此高水准的显示器和显卡。下面就为大家推荐两套能提高FPS电竞胜率,让击杀、爆头变得简单的套装。发烧级电竞玩家选择—华硕RTX2080TI显卡+华硕 ROG PG35VQ显示器相信熟悉diy产品以及数码产品的朋友都知道,华硕的产品线非常全面,路由器、手机、笔记本等多个领域产品都是领域中的一线梯队。过往华硕就有不错的显示器产品,而华硕 ROG PG35VQ是面向于发烧级电竞玩家的信仰级别的选择。华硕 ROG PG35VQ是一款35寸21:9比例的显示器,采用的是四面窄边框设计,从而获得超高屏占比。华硕 ROG PG35VQ的分辨率高达3440X1440,远超于传统2560X1440的2k分辨率。21:9的分辨率,不仅仅让游戏玩家获得更宽广的视角,还可以可以让PR、PS一类的设计用户有更多的处理空间和布局空间,让重度办公用户实现双开校对工作。支持高达200Hz超高刷新率以及G-SYNC技术,让玩家可以体验丝滑般顺畅、无延迟、无撕裂的游戏画面。同时还支持华硕的AURA神光同步技术,可以和华硕其他相关产品组成同步RGB1,获得最炫酷的。还具备Gameplus技术,有瞄准辅助,计时器,FPS帧速显示,让新手玩家能迅速进阶,前往更好的竞技平台。还能支持HDR技术,HDR(High Dynamic Range)翻译成中文就是:高动态范围影像。该技术能有效而明显地提升画面的明暗细节与色彩范围,使得影像的输出呈现,尽可能接近原始拍摄的面貌。上面两张古墓丽影11暗影的实拍图,上面是关闭了HDR功能,下面是开启了HDR的。注意看,并不是1亮度提高那么简单,而是开启HDR以后,暗部细节,比方说树林深处,阴影下面的细节丰富了,变得可以辨别了;而同时,亮部的光线得到控制,又不会出现泛白一类的问题。整体而言,华硕 ROG PG35VQ并不是一款通路的35寸显示器,而集备超2k分辨率、200Hz超高刷新率、HDR技术以及AURA神光同步多项炫酷科技一身的发烧级产品。要体验发烧级显示器,当然离不开一张般配的发烧级旗舰显卡。当今最顶级的游戏显卡莫过于RTX2080TI,而华硕ROG STRIX RTX2080TI正是其中的佼佼者。华硕ROG STRIX RTX2080TI采用三风扇散热,配置了新的轴流风扇,风扇使用的是台湾鑫贺EverFlow的,支持低速停转功能新的散热系统带来的变化是非常明显的,满载温度仅有62摄氏度。搭配六根与铜底接触的热管,热管和铜底接触的地方是散热做工的体现,STRIX2080Ti散热器的热管和铜底之间接触紧密,没有空隙,也没有多余的焊料。散热器前部仍然有直接接触MOS的导热垫,异形鳍片的设计能照顾供电管理芯片等发热大户。最重要的是,十六相强悍供电系统,保证显卡能够长时间稳定在高频率中释放更多的性能。如此强悍的组合,性能表现如何?我们来看看实测数据。实测之前,先介绍一下测试平台:CPU:Intel i9 9900KES版散热器:华硕ROG STRIX LC飞龙240 RGB一体式水冷主板:华硕ROG STRIX Z390-E GAMING内存:铭瑄 DDR4 2400灯条(支持AURA神光同步)显卡:华硕ROG STRIX RTX 2080Ti O11G GAMINGSSD:WD黑盘 1TB机箱:安钛克DP501 RGB(支持AURA)游戏性能测试篇:1、3DMarkPort Royl测试场景,主要是测试光线追踪性能的,达到8747分,非常高的分数。Timespy场景是DX12测试,普通模式分数有12293分,EX模式是5704分,不愧是旗舰级显卡水准。FireStrike场景,DX11测试,Ultra模式是8065分,EX模式是15118分,同样强到无朋友。以上测试并没有用到华硕 ROG PG35VQ的3440X1440超高分辨率,仅供参考对比。再来看看,应用到超2k分辨率下面,游戏的表现。2、古墓丽影11暗影开启开启光线追踪以及DLSS深度学习抗锯齿技术以后,华硕ROG STRIX RTX2080TI取得了67帧的成绩。不容易,这个分辨率已经接近于4k超清了。3、地铁:离去地铁离去,同样支持光线追踪以及DLSS,能完美发挥出RTX系列新显卡的特性。开启光线追踪最高特效以及DLSS以后,华硕ROG STRIX RTX2080TI取得了67帧的成绩。4、孤岛惊魂5作为老牌的显卡杀手,虽然是DX11游戏,但是对于显卡要求还是杀手级别的。开启最高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2080TI取得了93帧的成绩。5、彩虹六号彩虹六号是一个非常讲求团队和战术的特别FPS游戏,节奏很快,国内外都有电竞战队主攻这个游戏。开启最高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2080TI取得了162帧的成绩。6、杀手6杀手6是一款潜行型动作游戏,潜行对于光影的要求非常高,自然用到更多的显卡特效。开启最高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2080TI取得了115帧的成绩。7、绝地求生绝地求生就不需要介绍了吧。作为热门网游,受到网络以及服务器的限制,帧数只供参考。开启高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2080TI取得了110--150帧之间浮动。可以说,现在的旗舰显卡,除了CSGO一类特效相对简单的游戏,要真正满足到华硕 ROG PG35VQ显示器的200Hz超高刷新率的暂时没有,但是华硕ROG STRIX RTX2080TI的强悍性能还是让人印象深刻,同时温控和噪音控制也非常出色,没有头重脚轻。如果说,桌面空间桌面不足或者更习惯于传统的27寸16:9显示器,推荐另外一套组合。硬核电竞玩家套装--华硕VG278QR显示器+华硕ROG STRIX RTX2060 super显卡先来看看,华硕VG278QR电竞显示器。同样采用了四面窄边框超高屏占比设计,27寸的尺寸也使得适用性更加高。哪怕是桌面空间不足的朋友都可以考虑。。要知道,不少FPS电竞大神喜欢歇着放键盘,这是因为要给鼠标腾出充足的空间进行压枪、快捷移动以及各种高端操作。而华硕VG278QR电竞显示器,采用了四面窄边框设计,不仅仅特高了屏占比,还能进一步释放桌面空间,比起传统的27寸显示器更加适合电竞玩家。窄边框,高品质比不是全部,更重要的是华硕VG278QR支持165Hz高刷新率以及G-SYNC技术,同样可以保证玩家享受高刷新率、无损、不模糊的游戏画面。同时0.5ms响应速度,能让拖影等不愉快的体验消失。虽然线条走紧凑简约路线,但是细节方面一点都不含糊,同样具备张力和科技感十足的线条,同样巧妙地把散热设计融入到线条中,浑然天成。针对于游戏玩家的需求,华硕VG278QR显示器可以实现多种调节,让角度、高度各方面更符合玩家自身需求,同时保护玩家的身体健康。更重要的是华硕VG278QR显示器也具备了Gamevisual功能,能够根据游戏类型,一键切换模式,满足不同的游戏不一样的色温、饱和度、对比度需求,属于一个非常贴心的设计。要满足华硕VG278QR显示器的165Hz高刷新率,离不开一个性能出众的游戏显卡。结合华硕VG278QR显示器的尺寸和分辨率,最合适的莫过于华硕ROG STRIX RTX2060 super显卡。华硕ROG STRIX RTX2060 super显卡基于NVIDIA第十一代图灵架构的高性能游戏显卡,同样具备光线追踪以及DLSS深度学习抗锯齿技术。造工方面,也是沿用了ROG STRIX系列的三风扇六热管直触散热设计,温度更低和稳定性更有保证。虽然RTX2060 super并不是RTX高端系列,但是华硕ROG STRIX RTX2060 super显卡却是一款堆料狠的显卡。ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING显卡的尺寸为300.5 x 130.6 x 48.9mm。配有支持智能启停的翼形叶片风扇,还采用SAPII超合金供电设计,拥有MaxContact镜面直触技术,第二代华硕FanConnect技术,散热更强更智能。支持Aura Sync神光同步,NVIDIA G-SYNC技术,消除画面撕裂。ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING显卡核心采用了TU106-410芯片,拥有2176个CUDA核心、136组纹理单元、64组光栅单元、272个TENSOR核心和34个RT核心,并且拥有256bit带宽的8GB GDDR6显存。值得注意的是,它在出厂前进行了一定程度的超频,Boost频率达到1830MHz,远超公版的1650MHz。供电规模达到了12相,全部采用超合金电感和超合金电容,可靠性和频率都远超于公版。再来看看,华硕VG278QR显示器+华硕ROG STRIX RTX2060 super显卡这套搭配的游戏性能体验。1、3DMarkPort Royl测试场景,主要是测试光线追踪性能的,达到5284分,分数不错。Timespy场景是DX12测试,普通模式分数有8919分,EX模式是4095分,中高端显卡的跑分也很炫。FireStrike场景,DX11测试,Ultra模式是5380分,EX模式是10343分,足够让不少过往的旗舰显卡汗颜了。2、古墓丽影11暗影开启开启光线追踪以及DLSS深度学习抗锯齿技术以后,华硕ROG STRIX RTX2060 super取得了72帧的成绩。3、地铁:离去地铁离去,同样支持光线追踪以及DLSS,能完美发挥出RTX系列新显卡的特性。开启光线追踪最高特效以及DLSS以后,华硕ROG STRIX RTX2060 super取得了56.75帧的成绩。4、孤岛惊魂5作为老牌的显卡杀手,虽然是DX11游戏,但是对于显卡要求还是杀手级别的。开启最高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2060 super取得了115帧的成绩。5、彩虹六号彩虹六号是一个非常讲求团队和战术的特别FPS游戏,节奏很快,国内外都有电竞战队主攻这个游戏。开启最高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2060 super取得了221.8帧的成绩。6、杀手6杀手6是一款潜行型动作游戏,潜行对于光影的要求非常高,自然用到更多的显卡特效。开启最高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2060 super取得了118帧的成绩。7、绝地求生绝地求生就不需要介绍了吧。作为热门网游,受到网络以及服务器的限制,帧数只供参考。开启高特效以后,华硕ROG STRIX RTX2060 super取得了140--180帧之间浮动。虽然说,华硕ROG STRIX RTX2060 super定位是中高端游戏玩家以及硬核电竞玩家,但是在用料,供电,散热以及性能方面都带来不少的惊喜。华硕ROG STRIX RTX2060 super显卡在华硕VG278QR显示器的165Hz高刷新率面前依然游刃有余,对于空间、预算要求高的用户来说,第二套高刷新率、G-SYNC方案吸引力更加强大。总结:越来越多的玩家已经不满足于传统的3A单人大作,越来越多的朋友选择在更广阔的的舞台进行炫技和交流。而要实现更出色的电竞游戏体验,游戏是FPS类型电竞,NVIDIA、华硕都有新方案满足新时代的需求。NVIDIA的G-SYNC技术,赶走过往画面撕裂、模糊等不良因素印象;而华硕新一代高刷新率电竞显示器,能进一步把图灵架构新一代新卡的强劲性能带来的高帧率转化为高胜率。更强的 GPU和更高的帧率本身有助于提升流畅度和反应时间,但只有当显示器的刷新率与 GPU保持同步,才能发挥出高帧率的全部优势。三、csgo帧数显示指令csgo提高帧数指令csgo指令代码大全游戏开始界面“选项”“游戏设置”;找到“启用开发者控制台(~)”,选择“是”;之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台;显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等),net_graph1开启帧数、网络参数显示,net_graph0关闭;在控制台输入“net_graph1”后回车即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。基本指令:cl_showfps0/1关闭/显示当前fps值net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少--tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定(使用VPN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)fps_max100限制最高fps刷新率为每秒100帧(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)sensitivity1鼠标灵敏度为1zoom_sensitivity_ratio_mouse1.2狙击开镜后的灵敏度为1.2cl_righthand0/1左/右手持枪disconnect退出正在连接中的服务器retry重连最近一次进过的服务器exit/quit退出游戏服务器常用指令:mp_restartgame11秒后刷新游戏mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡mp_maxmoney16000最高金钱16000mp_roundtime60死亡竞赛的回合时间60分钟mp_roundtime_defuse60休闲/竞技模式每局时间60分钟mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney16000出生金钱为16000mp_buytime15开局购买时间15秒mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器mp_freezetime0每局出生原地冻结时间0秒mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害mp_limitteams2双方人数差异最多为2人maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)mp_c4timer45C4引爆时间45秒mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇)maps列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示mp_overtime_enable0/1是否允许打加时赛mp_randomspawn0/1是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t0/1mp_respawn_on_death_ct0/1sv_password123设置服务器密码为123execgamemode_模式切换游戏模式有关准星设置的指令:cl_crosshaircolor颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)cl_crosshairsize4准星长短cl_crosshairthinkness1准星粗细(1最细)cl_crosshairalpha999准星透明度(越低越透明)cl_crosshairdot0/1准星中间不加/加个点cl_crosshairstyle0~5准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)有关电脑玩家bot的指令:bot_add随机增加一个botbot_add_ct增加一名CTbot_add_t增加一名Tbot_kick踢出所有电脑bot_kill处死所有电脑bot_stop1bot原地站着不动bot_freeze1冻结所有botbot_place将一个bot放置在此bot_dont_shoot1bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)bot_knives_onlybot只能用刀bot_pistols_onlybot只能用手枪bot_snipers_onlybot只能用各种狙bot_all_weaponsbot能用所有武器bot_difficultybot难度,数值越高越难有关个人训练/团队跑图的指令:sv_cheats0/1关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)bindMOUSE3“noclip”绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键sv_infiniteammo0/1弹药及投掷物有限/无限sv_grenade_trajectory0/1关闭/显示投掷物飞行轨迹sv_showimpacts0/1关闭/显示被击中者hitbox的状态giveweapon_hegrenade获取一枚手雷giveweapon_flashbang获取一枚闪光震撼弹giveweapon_smokegrenade获取一枚烟雾弹录制POV(个人主视角):record+文件名开始录制stop停止录制playdemo+文件名播放POV/demo观看demo比赛的快捷键shift+f2启用demo控制台x打开/关闭x光按住alt观看投掷物飞行轨迹 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