csgo打不过竞技游戏,csgo地图难度排行

一、csgo地图难度排行

No.1 de_dust2(炙热沙城Ⅱ)

这是一张让人又爱又恨的图,每次投票都有人投dust2,同时也有人吐槽玩到想吐。

从竞技角度来讲,dust2在CSGO里算是比较平衡的一张图。

T能够依赖烟雾封警家做到对地图的一分为二,而且两个包点打下以后都非常难回防。

而CT如果经济没有被打崩溃拿出双狙封锁A走廊和中门,T也很难找到好的突破口。

CSGO有那么多社区地图,可是相信我,最终你还是会滚回去默默玩dust2,因为别人也都是这么做的。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。

No.2 de_inferno(炼狱小镇)

炼狱小镇是众多职业玩家的最爱,不会存在dust2这种中门开局狙的不稳定因素,攻守平衡。

长期在比赛地图中霸占除dust2之外的另一个稳定席位,香蕉道的设计让后来的许多地图作者都沿用了这一名称。

更吸引人的因素在于CSS的重制版中加入了诸多现实元素,没有战争的de_inferno就是一片旅游胜地。

No.3 de_train(列车停放站)

更新之后的de_train重新变成了比赛地图,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。

内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹,貌似也能叠人上去,应该未来会被开发一下。

No.4 de_nuke(核子危机)

核子危机这张图的流行程度与de_train着实难分高下。

但是这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡。

总能在这张地图上遇见太多实力运(gua)气(bi)党,隔地拆包在比赛中也遇到过。

抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高。

No.5 de_cobblestone/ de_cbble(古堡激战)

CS1.6版本中的de_cbble配色有些让人眼花缭乱。

更大的空间为狙击手的发挥提供了绝佳的平台,眼神不好的人可能也不会很喜欢这张地图,两个雕塑为地图美观增色不少。

相信平衡性较之原版本也如官方所说改善不少,不过这依赖时间的检验。

No.6 de_season(四季公司)

在创意工坊中有两个版本的de_season,初期的版本较为破旧,看起来像是个排污超标的化工厂,而新版的就是目前大行动中看到的京都四季公司。

优点自不必说,经历时间考验的地图总是有存续下来的理由。但缺点也较为明显,地图结构在主流用图中稍显复杂,几乎纯白的背景色也让部分玩家不大习惯,最好能改进一下。

No.7 de_aztec(吊桥)

大名鼎鼎的“吊桥”,这张图缺点很明显,从下方向上方进攻过于艰难,吊桥是众多匪徒的伤心之地。

相比下来,匪家出来左侧通往包点的拱门就显得格外重要,但这个方位出来又很容易被包抄,所以T方rush在这张地图中成为主流选择,慢慢地,这张地图也就退出了比赛之列。

No.8 cs_italy(意大利小镇)

最经典的人质地图,背着个虚弱的人质还能双手持枪,切枪的时候我也不知道警察要把枪怎么塞到后背里面去,但不要在意这些细节。

游戏党很少受高雅音乐的熏陶,但你这辈子听过的唯一的帕瓦罗蒂的高音可能就是在这张地图里面,不要忘记它。

地图纵向的狭长结构,让AWP在本地图中威力巨大,但以cs_italy中对于交火点的设计,我想这张地图完全有潜力经过改进变成一张拆弹用的比赛地图de_italy,不知valve可曾考虑过这件事。

No.9 cs_assault(仓库)

最欢乐的cs地图,玩家最多的人质地图,即便到了CSGO时代,我看到别个地图更新贴图材质都欣然接受,但唯有这张,我还是喜欢那种单调简陋的感觉,只因为太过熟悉。

有人天生乐意做CT,有人就喜欢当匪徒。

正门,后门,管道,匪徒一把AWP理论上可以同时监控三个入口,但就是有警察能从背后用匕首抹掉土匪的脖子。死在管道里面的玩家不计其数,死在梯子中间掉下来的玩家也不计其数,开局喜欢破坏车子挡风玻璃的也不计其数,开局不好好守仓库出来跟CT硬刚的匪徒也遍地都是。

No.10 cs_backalley(后巷)

夜晚的“后巷”更具格调,更令人印象深刻的是其声音触发系统,汽车鸣笛,警报器,慵懒的小猫,此起彼伏的狗叫,都让这张地图充满生活气息。

加之不简单也不过于复杂结构,使得这张人质地图很有代入感,也很耐玩。

创意工坊中有这张地图的CSGO版本,基本还原的1.6的场景,喜欢的玩家不妨去尝试。

二、都说cs这个游戏对新手并不算友好,其原因是什么呢

CSGO作为世界上最知名的枪战游戏,也是吸引了很多的玩家,直到今天仍然有不少的新玩家加入到这个游戏中来。不过很多的朋友却表示,CSGO这个游戏对于新手玩家来说,并不是很好。甚至说新玩家很容易没有游戏体验。即使是精通其他相似的FPS游戏进入到CSGO,仍然需要一段时间的适应。那么究竟是什么原因导致新人不能好的游戏体验?今天小编就和大家详细聊一聊CSGO这个游戏为什么被称为“新人之敌”?

其实CSGO这个游戏之所以被人们称为对新手不友好,主要的原因是因为这个游戏,它有着被我们称为那是最真实的枪械还原度的物理引擎,与其他的枪战游戏不一样的,它是没有辅助瞄准的,一切都需要靠自己的操作。而且我们在其中,往往会经历过拼刀局或者是手枪局,这就更考验大家对于装备和地形的了解程度。所以很多时候萌新在进入到游戏以后,往往是一窍不通,对方利用各种方式搞新人的心态,这就导致很多新人也是这样被劝退。

而且,由于每个地图防守方和攻击方的优劣势,以及各个点位都是不一样的,这就需要我们花较多的时间进行熟悉。而新手则是对于地图不是很了解,面对已经游玩过很长时间的老手,往往就会被他们利用地图的特性进行针对.甚至新手在使用道具方面,老手与新手之间也是有一定的差距,往往对方使用较好的情况下烟雾弹和手榴弹,都能够起到不错的效果,就能够起到压制打击的作用,毕竟这个游戏不单单只是拼我们射击的准度。

综上所述,CSGO这个游戏之所以对新人不友好,是因为游戏中每一张图,每一个点位都是需要用游戏时长进行了解,这就让新人与老手之间的差距加大。

三、csgo国服打不了竞技

除了官方撮合,CSGO在中国还有很多线上平台,最常见的有5E、B5、faceit。不过这里先不说其他平台。今天就来讨论一下CSGO外挂最多的平台,CSGO官方竞技赛,也就是国服。

比如玩游戏的时候发现对面特别厉害。一见面就爆头,知道自己随时都在。这时候你的第一反应不是炸鱼,而是开(只是因为你觉得这不是外挂而是枪法好),然后你就开始说对方在演戏。如果对面一直这么凶,你的队友很可能会开,如果对面发现你开了,他们可能就这么转了。简而言之就是一句话:如果你觉得我挂了,你可以开锁。当我发现你打开它时,我会打开盖子。按照很多CSGO玩家的意思,插件可以用,但是不能没有。

以上现象就是我们常说的“你开,我也开”,是目前CSGO民族服饰最大的隐患。这种问题在银局、金局、AK局最常见。前面说过,造成这种现象的主要原因是外挂泛滥。那么这种现象能被制止吗?这个可以解决,但是很难。目前V社和完美世界都没有直接的外部测试工具,只有封号、VAC等处罚。

相关问答:csgo主动锁头指令?

csgo锁头指令:调出控制台输入fps_max xxx(三个x用数字代替)即可。游戏启动项输入-console再启动游戏,如果不行就换个输入法。打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”,即可调出控制台。Steam-库-右键游戏属性-常规选项卡-设置启动选项,然后输入-console这个参数即可。

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