csgo游戏地图很窄 CSGO新地图普遍偏大,萌新玩家如何适应

一、csgo地图难度排行

No.1 de_dust2(炙热沙城Ⅱ)

这是一张让人又爱又恨的图,每次投票都有人投dust2,同时也有人吐槽玩到想吐。

从竞技角度来讲,dust2在CSGO里算是比较平衡的一张图。

T能够依赖烟雾封警家做到对地图的一分为二,而且两个包点打下以后都非常难回防。

而CT如果经济没有被打崩溃拿出双狙封锁A走廊和中门,T也很难找到好的突破口。

CSGO有那么多社区地图,可是相信我,最终你还是会滚回去默默玩dust2,因为别人也都是这么做的。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。

No.2 de_inferno(炼狱小镇)

炼狱小镇是众多职业玩家的最爱,不会存在dust2这种中门开局狙的不稳定因素,攻守平衡。

长期在比赛地图中霸占除dust2之外的另一个稳定席位,香蕉道的设计让后来的许多地图作者都沿用了这一名称。

更吸引人的因素在于CSS的重制版中加入了诸多现实元素,没有战争的de_inferno就是一片旅游胜地。

No.3 de_train(列车停放站)

更新之后的de_train重新变成了比赛地图,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。

内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹,貌似也能叠人上去,应该未来会被开发一下。

No.4 de_nuke(核子危机)

核子危机这张图的流行程度与de_train着实难分高下。

但是这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡。

总能在这张地图上遇见太多实力运(gua)气(bi)党,隔地拆包在比赛中也遇到过。

抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高。

No.5 de_cobblestone/ de_cbble(古堡激战)

CS1.6版本中的de_cbble配色有些让人眼花缭乱。

更大的空间为狙击手的发挥提供了绝佳的平台,眼神不好的人可能也不会很喜欢这张地图,两个雕塑为地图美观增色不少。

相信平衡性较之原版本也如官方所说改善不少,不过这依赖时间的检验。

No.6 de_season(四季公司)

在创意工坊中有两个版本的de_season,初期的版本较为破旧,看起来像是个排污超标的化工厂,而新版的就是目前大行动中看到的京都四季公司。

优点自不必说,经历时间考验的地图总是有存续下来的理由。但缺点也较为明显,地图结构在主流用图中稍显复杂,几乎纯白的背景色也让部分玩家不大习惯,最好能改进一下。

No.7 de_aztec(吊桥)

大名鼎鼎的“吊桥”,这张图缺点很明显,从下方向上方进攻过于艰难,吊桥是众多匪徒的伤心之地。

相比下来,匪家出来左侧通往包点的拱门就显得格外重要,但这个方位出来又很容易被包抄,所以T方rush在这张地图中成为主流选择,慢慢地,这张地图也就退出了比赛之列。

No.8 cs_italy(意大利小镇)

最经典的人质地图,背着个虚弱的人质还能双手持枪,切枪的时候我也不知道警察要把枪怎么塞到后背里面去,但不要在意这些细节。

游戏党很少受高雅音乐的熏陶,但你这辈子听过的唯一的帕瓦罗蒂的高音可能就是在这张地图里面,不要忘记它。

地图纵向的狭长结构,让AWP在本地图中威力巨大,但以cs_italy中对于交火点的设计,我想这张地图完全有潜力经过改进变成一张拆弹用的比赛地图de_italy,不知valve可曾考虑过这件事。

No.9 cs_assault(仓库)

最欢乐的cs地图,玩家最多的人质地图,即便到了CSGO时代,我看到别个地图更新贴图材质都欣然接受,但唯有这张,我还是喜欢那种单调简陋的感觉,只因为太过熟悉。

有人天生乐意做CT,有人就喜欢当匪徒。

正门,后门,管道,匪徒一把AWP理论上可以同时监控三个入口,但就是有警察能从背后用匕首抹掉土匪的脖子。死在管道里面的玩家不计其数,死在梯子中间掉下来的玩家也不计其数,开局喜欢破坏车子挡风玻璃的也不计其数,开局不好好守仓库出来跟CT硬刚的匪徒也遍地都是。

No.10 cs_backalley(后巷)

夜晚的“后巷”更具格调,更令人印象深刻的是其声音触发系统,汽车鸣笛,警报器,慵懒的小猫,此起彼伏的狗叫,都让这张地图充满生活气息。

加之不简单也不过于复杂结构,使得这张人质地图很有代入感,也很耐玩。

创意工坊中有这张地图的CSGO版本,基本还原的1.6的场景,喜欢的玩家不妨去尝试。

二、csgo小地图变黑了

小地图旁边有个“显示地形”按纽,按下去就行了。

在小地图的右边有一排按钮,其中一个就是让小地图变黑的,你肯定是不小心按到了。只要再按一下那个键就可以了。是上面数下来第二个快捷键是ALT+T就可以了。

小地图对于我们分析局势又起到了至关重要的作用,它可以告诉你敌人的进攻意向,敌人的位置和队友的位置等关键信息,所以学会看小地图是每一个CSer的必修课。

三、CSGO新地图普遍偏大,萌新玩家如何适应

对于这款游戏的新地图来说,确实还是有些难度,对于新手来说不适应也是很正常的,只要一点一滴积累经验也是可以很快适应的。

CSGO更新到新版本后,阿努比斯加入了休闲模式地图和竞技地图。因为这是一张新地图,大家都不是很熟悉,所以在玩的过程中经常会白给。特别是,新地图将放下新的棱彩二号武器箱,这将进一步增加新地图上的玩家数量。

在这张地图中,每个通道都有两条路径,不同于之前的单一路径,大大增加了防守者的防守难度。预览点不再是单一的,而是需要选择在中间位置。因为左右两边可能有敌人,所以建议大家中间防守站直。如果对手使用烧瓶等道具,可以退到左槽第二点防守,从而轻松化解中路敌人的进攻。

另外,CT营在A的小防守上有一定的优势,视野开阔,墙壁作为掩体。在A防守的CT营成员可以选择站直,但需要注意中路被敌人攻破后来自A和后面的敌人。这需要及时沟通交流。中路被攻破后,要灵活改变自己的防守位置,防止被敌人在背后偷走。

此外,该地图还添加了护城河,的设计,该设计在负地板上具有更大的水面设计。这就导致了T营在进攻的时候通常会选择靠着墙壁安静的行走。根据这个特点,我们需要把预演位置放在墙的两边,保证第一时间就能打败敌人,让自己通过听水声来判断敌人的位置。

这张地图最大的防守难点之一就是B传的防守。与之前B通道狭窄的特点不同,T到B点的道路非常宽敞,T营的攻击道路不能用单个燃烧瓶完全封锁。针对这种情况,我们可以选择两个人同时在B中防守,交叉火力,预演双方敌人。地图是BUST2的两倍大,所以在防守的过程中会出现地图信息不足,防守缓慢的情况。这就需要加强中路的控制,以中路为纽带,帮助包点的队友防守,可以大大提高胜率。

四、csgo小地图设置为全图方法

下面就介绍下csgo怎么让小地图全图显示。

点击进入游戏。

点击左边工具栏上的设置图标。

选择右边第一行上的游戏设置,点击第二行左边第一个游戏。

下拉找到雷达地图缩放,设置右边数值为0.3。

按esc退出设置,进入游戏后左上角地图就会显示为全图了。

五、csgo小地图不见了

CSGO小地图消失并非是自己操作不当,误触了某个按键,而是BUG。解决方法如下,重新选择一个其它分辨率,然后再切回来。重启游戏或者是验证游戏完整性。再不行就去设置里调整UI颜色。

小地图消失解决办法

1、视频设置里改成别的分辨率,然后再改回来;

2、重启游戏,去任务管理器把后台都关掉;

3、验证游戏完整性,然后重进;

4、在设置里找到UI,重新设置颜色。

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